Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay umuunlad sa kakayahang mag-juggle ng maramihang malalaking proyekto nang sabay-sabay. Ito, ayon sa studio, ay isang direktang resulta ng pagpayag ng Sega na yakapin ang panganib at pagbabago, na lumampas sa mga limitasyon ng predictable na tagumpay. Suriin natin ang mga kapana-panabik na proyekto sa abot-tanaw para sa mga gumawa ng seryeng Like a Dragon.
Tinanggap ng Sega ang mga Bagong IP at Mga Hindi Karaniwang Ideya
Ang RGG Studio ay kasalukuyang may ilang pangunahing proyekto na isinasagawa, kabilang ang isang bagong-bagong IP. Sa kabila ng pagkakaroon na ng susunod na Like a Dragon installment at isang Virtua Fighter remake na nakatakda para sa 2025, ang studio ay nag-unveil kamakailan ng dalawang karagdagang mga pamagat. Pinahahalagahan ng pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ang diskarte ng Sega na mapagparaya sa panganib para sa pagkakataong ito.
Noong unang bahagi ng Disyembre, ibinaba ng RGG Studio ang mga trailer para sa dalawang magkaibang proyekto sa loob ng parehong linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay nag-debut sa The Game Awards 2025. Nang sumunod na araw, ang opisyal na channel ng Sega ay nagpakita ng trailer para sa isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O remaster). Ang laki at ambisyon na makikita sa parehong mga proyekto ay nagtatampok sa hindi natitinag na drive ng studio. Maliwanag na kitang-kita ang tiwala ni Sega sa RGG Studio, isang timpla ng tiwala at pagnanais para sa bago.
Ipinaliwanag ni Yokoyama kay Famitsu (tulad ng isinalin ng Automaton Media), "Naniniwala ako na ang pangunahing lakas ng Sega ay ang pagtanggap nito sa potensyal na pagkabigo. Hindi lamang nila hinahabol ang mga proyektong garantisadong magtatagumpay." Iminungkahi pa niya na ang pagkuha ng panganib na ito ay nakatanim sa DNA ni Sega, na tumutukoy sa paglikha ng Shenmue. Pagkatapos ng maagang trabaho sa prangkisa ng Virtua Fighter, humanap ng bagong abot-tanaw ang Sega, na humahantong sa tanong na, "Paano kung gagawin nating RPG ang 'VF'?"—ang simula ng Shenmue.
Tinitiyak ng RGG Studio sa mga tagahanga na ang magkasabay na pag-develop ng dalawang proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na para sa serye ng Virtua Fighter. Ang orihinal na tagalikha ng Virtua Fighter na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto. Ang Yokoyama, ang producer ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang team ay nakatuon sa pag-iwas sa hindi magandang resulta, na binibigyang-diin ang kanilang dedikasyon sa legacy ng iconic na Sega IP na ito.
Idinagdag ni Yamada, "Sa bagong 'VF' na ito, nilalayon naming lumikha ng isang bagay na makabago at kapana-panabik para sa malawak na madla! Matagal ka mang tagahanga o bago sa serye, umaasa kaming sabik kang umasa karagdagang update." Ipinahayag ni Yokoyama ang damdaming ito, na nagpapahayag ng kanyang sigasig para sa parehong paparating na mga titulo.