Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) rozwija się dzięki możliwości jednoczesnego łączenia wielu dużych projektów. Zdaniem studia jest to bezpośredni wynik chęci firmy Sega do podejmowania ryzyka i innowacji, wychodząc poza granice przewidywalnego sukcesu. Zagłębmy się w ekscytujące projekty na horyzoncie dla twórców serii Like a Dragon.
Sega wykorzystuje nowe marki i niekonwencjonalne pomysły
RGG Studio ma obecnie w toku kilka dużych projektów, w tym zupełnie nowe IP. Mimo że w 2025 r. zaplanowano już kolejną odsłonę Like a Dragon i remake Virtua Fighter, studio zaprezentowało niedawno dwa dodatkowe tytuły. Szef i dyrektor studia Masayoshi Yokoyama przypisuje tę szansę podejściu firmy Sega opartej na tolerancji ryzyka.
Na początku grudnia RGG Studio opublikowało zwiastuny dwóch różnych projektów w tym samym tygodniu. Project Century, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku, zadebiutowało podczas gali The Game Awards 2025. Następnego dnia na oficjalnym kanale firmy Sega zaprezentowano zwiastun nowego projektu Virtua Fighter (innego niż nadchodzący remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O). Skala i ambicja widoczne w obu projektach podkreślają niezachwiany zapał studia. Zaufanie firmy Sega do RGG Studio, będące połączeniem zaufania i pragnienia nowości, jest wyraźnie widoczne.
Yokoyama wyjaśnił Famitsu (w tłumaczeniu Automaton Media): „Uważam, że kluczową siłą firmy Sega jest akceptacja potencjalnej porażki. Firma nie realizuje wyłącznie projektów gwarantujących sukces”. Następnie zasugerował, że podejmowanie ryzyka jest zakorzenione w DNA firmy Sega, nawiązując do stworzenia Shenmue. Po wczesnej pracy z serią Virtua Fighter Sega poszukiwała nowych horyzontów, co doprowadziło do pytania: „A co, gdybyśmy zamienili „VF” w grę RPG?” – geneza Shenmue.
RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych dwóch projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Twórca oryginalnego Virtua Fighter, Yu Suzuki, wyraził swoje poparcie dla nowego projektu. Yokoyama, producent Virtua Fighter Project Riichiro Yamada i ich zespół dokładają wszelkich starań, aby uniknąć kiepskiego wyniku, podkreślając swoje oddanie dziedzictwu tego kultowego IP Sega.
Yamada dodał: „Dzięki temu nowemu „VF” naszym celem jest stworzenie czegoś innowacyjnego i ekscytującego dla szerokiego grona odbiorców! Niezależnie od tego, czy jesteś wieloletnim fanem serialu, czy nowicjuszem, mamy nadzieję, że z niecierpliwością będziesz czekać dalsze aktualizacje.” Yokoyama podzielił to zdanie, wyrażając swój entuzjazm dla obu nadchodzących tytułów.