Sega's risicovolle aanpak stimuleert de ambitieuze projecten van RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) gedijt dankzij zijn vermogen om met meerdere grootschalige projecten tegelijk te jongleren. Dit is volgens de studio een direct gevolg van Sega's bereidheid om risico's en innovatie te omarmen en zich buiten de grenzen van voorspelbaar succes te wagen. Laten we ons verdiepen in de spannende projecten die in het verschiet liggen voor de makers van de Like a Dragon-serie.
Sega omarmt nieuwe IP's en onconventionele ideeën
RGG Studio heeft momenteel verschillende grote projecten in uitvoering, waaronder een gloednieuw IP-adres. Ondanks dat de volgende Like a Dragon-aflevering en een Virtua Fighter-remake al gepland staan voor 2025, heeft de studio onlangs twee extra titels onthuld. Studiohoofd en regisseur Masayoshi Yokoyama dankt Sega's risicotolerante aanpak voor deze kans.
Begin december bracht RGG Studio in dezelfde week trailers uit voor twee verschillende projecten. Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915, debuteerde tijdens The Game Awards 2025. De volgende dag toonde Sega's officiële kanaal een trailer voor een nieuw Virtua Fighter-project (los van de aankomende Virtua Fighter 5 REVO-remaster). De schaal en ambitie die duidelijk zichtbaar zijn in beide projecten benadrukken de niet aflatende drive van de studio. Sega's vertrouwen in RGG Studio, een mix van vertrouwen en een verlangen naar nieuwigheid, is duidelijk zichtbaar.
Yokoyama legde aan Famitsu (zoals vertaald door Automaton Media) uit: "Ik geloof dat een van de belangrijkste sterke punten van Sega de acceptatie van potentiële mislukkingen is. Ze streven niet alleen projecten na die gegarandeerd zullen slagen." Hij suggereerde verder dat het nemen van risico's ingebakken zit in het DNA van Sega, verwijzend naar de oprichting van Shenmue. Na vroeg te hebben gewerkt met de Virtua Fighter-franchise, zocht Sega nieuwe horizonten, wat leidde tot de vraag: "Wat als we van 'VF' een RPG zouden maken?" - het ontstaan van Shenmue.
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze twee projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet voor de Virtua Fighter-serie. Originele Virtua Fighter-maker Yu Suzuki heeft zijn steun uitgesproken voor het nieuwe project. Yokoyama, Virtua Fighter Project-producent Riichiro Yamada, en hun team streven ernaar een ondermaatse uitkomst te voorkomen en benadrukken hun toewijding aan de erfenis van deze iconische Sega IP.
Yamada voegde toe: "Met deze nieuwe 'VF' willen we iets innovatiefs en spannends creëren voor een breed publiek! Of je nu al jarenlang fan bent of nieuw bij de serie, we hopen dat je er reikhalzend naar uitkijkt verdere updates." Yokoyama herhaalde dit sentiment en uitte zijn enthousiasme voor beide aankomende titels.