Segas risikofreudiger Ansatz treibt die ehrgeizigen Projekte von RGG Studio voran
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) lebt von seiner Fähigkeit, mehrere Großprojekte gleichzeitig zu jonglieren. Laut dem Studio ist dies ein direktes Ergebnis von Segas Bereitschaft, Risiken und Innovationen einzugehen und sich über die Grenzen des vorhersehbaren Erfolgs hinauszuwagen. Werfen wir einen Blick auf die spannenden Projekte, die den Machern der Like a Dragon-Reihe am Horizont bevorstehen.
Sega begrüßt neue IPs und unkonventionelle Ideen
RGG Studio hat derzeit mehrere große Projekte in Arbeit, darunter eine brandneue IP. Obwohl bereits der nächste Teil von Like a Dragon und ein Virtua Fighter-Remake für 2025 geplant sind, hat das Studio kürzlich zwei weitere Titel enthüllt. Studioleiter und Regisseur Masayoshi Yokoyama verdankt diese Chance Segas risikotolerantem Ansatz.
Anfang Dezember veröffentlichte RGG Studio innerhalb derselben Woche Trailer für zwei verschiedene Projekte. Project Century, eine neue IP aus dem Jahr 1915 in Japan, wurde bei den Game Awards 2025 uraufgeführt. Am folgenden Tag präsentierte Segas offizieller Kanal einen Trailer für ein neues Virtua Fighter-Projekt (getrennt vom kommenden Virtua Fighter 5 R.E.V.O-Remaster). Der Umfang und der Ehrgeiz beider Projekte unterstreichen den unerschütterlichen Antrieb des Studios. Segas Vertrauen in RGG Studio, eine Mischung aus Vertrauen und dem Wunsch nach Neuem, ist deutlich zu erkennen.
Yokoyama erklärte Famitsu (übersetzt von Automaton Media): „Ich glaube, dass eine der Hauptstärken von Sega darin besteht, dass es potenzielle Misserfolge akzeptiert. Sie verfolgen nicht nur Projekte, bei denen ein Erfolg garantiert ist.“ Er schlug außerdem vor, dass diese Risikobereitschaft in Segas DNA verankert sei, und bezog sich dabei auf die Gründung von Shenmue. Nach der frühen Arbeit mit der Virtua Fighter-Franchise suchte Sega nach neuen Horizonten, was zu der Frage führte: „Was wäre, wenn wir ‚VF‘ zu einem Rollenspiel machen würden?“ – die Entstehung von Shenmue.
RGG Studio versichert den Fans, dass die gleichzeitige Entwicklung dieser beiden Projekte keine Kompromisse bei der Qualität eingehen wird, insbesondere bei der Virtua Fighter-Serie. Der ursprüngliche Schöpfer von Virtua Fighter, Yu Suzuki, hat seine Unterstützung für das neue Projekt zum Ausdruck gebracht. Yokoyama, Virtua Fighter Project-Produzent Riichiro Yamada und ihr Team sind bestrebt, ein unterdurchschnittliches Ergebnis zu vermeiden, und betonen ihr Engagement für das Erbe dieser legendären Sega-IP.
Yamada fügte hinzu: „Mit diesem neuen ‚VF‘ wollen wir etwas Innovatives und Aufregendes für ein breites Publikum schaffen! Egal, ob Sie ein langjähriger Fan oder neu in der Serie sind, wir hoffen, dass Sie es mit Spannung erwarten.“ weitere Updates.“ Yokoyama schloss sich dieser Meinung an und brachte seine Begeisterung für beide kommenden Titel zum Ausdruck.