Pendekatan Sega Mengambil Risiko Menjana Projek Bercita-cita Tinggi RGG Studio
Studio Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) berkembang pesat dengan keupayaannya untuk menyesuaikan berbilang projek berskala besar secara serentak. Ini, menurut studio itu, adalah hasil langsung daripada kesediaan Sega untuk menerima risiko dan inovasi, meneroka melampaui batas kejayaan yang boleh diramalkan. Mari kita mendalami projek menarik di kaki langit untuk pencipta siri Like a Dragon.
Sega Menerima IP Baharu dan Idea Bukan Konvensional
RGG Studio kini mempunyai beberapa projek utama yang sedang dijalankan, termasuk IP serba baharu. Walaupun sudah mempunyai ansuran Like a Dragon seterusnya dan pembuatan semula Virtua Fighter yang dijadualkan pada 2025, studio itu baru-baru ini telah melancarkan dua tajuk tambahan. Ketua studio dan pengarah Masayoshi Yokoyama memuji pendekatan tahan risiko Sega untuk peluang ini.
Pada awal Disember, RGG Studio telah menurunkan treler untuk dua projek berbeza dalam minggu yang sama. Project Century, set IP baharu pada 1915 Jepun, memulakan kerjayanya di The Game Awards 2025. Keesokan harinya, saluran rasmi Sega mempamerkan treler untuk projek Virtua Fighter baharu (berasingan daripada remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O yang akan datang). Skala dan cita-cita yang jelas dalam kedua-dua projek menyerlahkan pemacu studio yang tidak berbelah bahagi. Keyakinan Sega terhadap RGG Studio, gabungan kepercayaan dan keinginan untuk kebaharuan, jelas terbukti.
Yokoyama menjelaskan kepada Famitsu (seperti yang diterjemahkan oleh Automaton Media), "Saya percaya kekuatan utama Sega ialah penerimaannya terhadap potensi kegagalan. Mereka tidak semata-mata mengejar projek yang dijamin berjaya." Beliau seterusnya mencadangkan bahawa pengambilan risiko ini telah tertanam dalam DNA Sega, merujuk kepada penciptaan Shenmue. Selepas kerja awal dengan francais Virtua Fighter, Sega mencari pandangan baharu, yang membawa kepada persoalan, "Bagaimana jika kami menjadikan 'VF' sebagai RPG?"—genesis Shenmue.
RGG Studio memberi jaminan kepada peminat bahawa pembangunan serentak kedua-dua projek ini tidak akan menjejaskan kualiti, terutamanya untuk siri Virtua Fighter. Pencipta asal Virtua Fighter Yu Suzuki telah menyuarakan sokongannya untuk projek baharu itu. Yokoyama, penerbit Virtua Fighter Project, Riichiro Yamada, dan pasukan mereka komited untuk mengelak hasil di bawah taraf, menekankan dedikasi mereka terhadap warisan IP Sega yang ikonik ini.
Yamada menambah, "Dengan 'VF' baharu ini, kami menyasarkan untuk mencipta sesuatu yang inovatif dan menarik untuk khalayak yang luas! Sama ada anda peminat lama atau baru dalam siri ini, kami berharap anda akan menjangkakan dengan penuh semangat. kemas kini lanjut." Yokoyama menyuarakan sentimen ini, menyatakan semangatnya untuk kedua-dua gelaran akan datang.