
[] Kazuhisa Wada xác định bản phát hành Persona 3 năm 2006 là một khoảnh khắc quan trọng. Trước đó, Atlus đã tuân thủ một triết lý WADA "Chỉ một", đặc trưng bởi một thái độ "giống như nó hoặc gộp nó" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc về sự hấp dẫn rộng rãi. []
. Tuy nhiên, Persona 3 đã thay đổi cách tiếp cận của Atlus. Chiến lược "duy nhất" đã nhường chỗ cho "độc đáo & phổ quát", tập trung vào việc tạo nội dung gốc với khả năng truy cập rộng hơn. Về cơ bản, Atlus bắt đầu ưu tiên hấp dẫn thị trường, nhắm đến những trải nghiệm thân thiện với người dùng và hấp dẫn.
. "Gói đẹp" đại diện cho thiết kế thời trang và các nhân vật hấp dẫn, trong khi "Poison" là cam kết lâu dài của Atlus đối với các yếu tố kể chuyện mãnh liệt và đáng ngạc nhiên. Chiến lược "độc đáo & phổ quát" này, WADA khẳng định, sẽ củng cố các tiêu đề persona tương lai.