
Kazuhisa Wada သည် 2006 ခုနှစ် Persona 3 ကို Pivotal အခိုက်အတန့်အဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ ဤမတိုင်မီက Atlus သည်အတွေးအခေါ်ပညာရှင် WADA ဟူသောဝေါဟာရများကို "တစ် ဦး တည်းသော" ဟူသောဝေါဟာရများကိုလိုက်နာပြီးကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်းနှင့်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်အချိန်လေးများကို ဦး စားပေးသည့်သဘောထားဖြင့်ဖော်ပြထားသည်။
WADA Pre-Persona 3, စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများသည်ကုမ္ပဏီ၏ယဉ်ကျေးမှုအတွင်းတွင်မကွေးသော WADA WADA သို့သော် Persona 3 သည် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ "တစ်ခုတည်းသော" မဟာဗျူဟာသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုနိုင်မှုဖြင့်မူရင်းအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးခြင်းကိုအာရုံစိုက်ရန် "ထူးခြားသောနှင့်တစ်ကမ္ဘာလုံး" ကို "ထူးခြားသောနှင့်တစ်ကမ္ဘာလုံး" ကို "တစ်ဆင့်မျှသာဖြစ်သည်" အမှန်ကတော့ Atlus သည်အသုံးပြုသူများကိုအသုံး 0 င်ပြီးအတွေ့အကြုံများအတွက်စျေးကွက်အယူအဆများကို ဦး စားပေးစတင်ခဲ့သည်။
WADA WADA ကဒီကိစ်စကိုဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီကိစ်စကိုအသုံးပြုသည်။ "package" သည်စတိုင်ကျသည့်ဒီဇိုင်းနှင့်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဇာတ်ကောင်များကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဒီ "ထူးခွားတဲ့ & Universal" မဟာဗျူဟာက WADA ကအနာဂတ်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးခေါင်းစဉ်တွေကိုလက်အောက်ခံလိမ့်မယ်။