Trang chủ Tin tức Những thay đổi về cơn ác mộng đến chết khi ánh sáng ban ngày

Những thay đổi về cơn ác mộng đến chết khi ánh sáng ban ngày

Feb 02,2025 Tác giả: Mia

Những thay đổi về cơn ác mộng đến chết khi ánh sáng ban ngày

Dead by Day Light's The Nightmare nhận được một bài hoạt động lớn

Freddy Krueger, hoặc cơn ác mộng, đang nhận được một cuộc đại tu đáng kể trong một bản vá Dead by ban ngày sắp tới. Việc làm lại này giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng lâu đời về tình trạng không đủ sức mạnh của anh ta, nhằm mục đích làm cho anh ta trở thành một kẻ giết người cạnh tranh và chính xác hơn về mặt theo chủ đề.

hiện đang được coi là một trong những kẻ giết người yếu nhất, cơ chế độc đáo của Freddy - Dream Snares và Dream Pallet - đã không dịch tốt sang meta hiện tại của trò chơi. Bản cập nhật nhà phát triển của hành vi tương tác năm 2025 đã phác thảo những thay đổi đáng kể được thiết kế để khắc phục điều này.

Sự thay đổi cốt lõi là khả năng chuyển đổi liền mạch giữa các lỗ hổng trong mơ và pallet trong mơ. Sự linh hoạt tăng này sẽ thay đổi đáng kể lối chơi của anh ấy. Các cải tiến hơn nữa bao gồm:

  • Dream Snares: những thứ này hiện đang di chuyển ở mức 12 m/s, đi qua các bức tường và cầu thang (nhưng không phải là gờ), với một thời gian hồi chiêu 5 giây. Hiệu quả của chúng khác nhau tùy thuộc vào việc người sống sót đang ngủ hay tỉnh táo. Những người sống sót đang ngủ bị cản trở trong 4 giây, trong khi những người sống sót tỉnh táo tích lũy 30 giây trên đồng hồ ngủ của họ.

  • Pallet trong mơ: Những thứ này giờ đây có thể được kích hoạt để nổ tung, gây sát thương trong bán kính 3 mét 1,5 giây sau khi kích hoạt. Đánh một người sống sót đang ngủ gây ra một chấn thương; Đánh một người sống sót tỉnh táo thêm 60 giây vào đồng hồ ngủ của họ.

  • Cải tiến dịch chuyển tức thời: Cơn ác mộng giờ đây có thể dịch chuyển đến bất kỳ trình tạo nào (đã hoàn thành, chặn hoặc kết thúc) trong thế giới mơ ước. Hơn nữa, việc dịch chuyển đến một người sống sót chữa lành trong thế giới giấc mơ sẽ đặt cơn ác mộng trong vòng 12 mét, cho thấy những người sống sót gần đó (thông qua bản năng sát thủ) và thêm 15 giây vào đồng hồ ngủ của họ. Thời gian hồi chiêu Teleport đã giảm từ 45 xuống còn 30 giây và việc hủy bỏ không còn có thể nữa. Những người sống sót chữa lành trong thế giới mơ ước sẽ được tiết lộ liên tục bởi bản năng giết người (với hiệu ứng kéo dài 3 giây sau khi dừng lại).

  • Đồng hồ báo thức Thay đổi: Những người sống sót ngủ hiện có thể sử dụng bất kỳ đồng hồ báo thức nào để thức dậy, nhưng mỗi đồng hồ bước vào một thời gian hồi chiêu 45 giây sau đó.

  • Trong khi các cơ chế năng lượng cốt lõi đang được đại tu, các tiện ích bổ sung cũng sẽ nhận được các điều chỉnh để khuyến khích các bản dựng đa dạng. Tuy nhiên, các đặc quyền của Freddy (kích hoạt, nhớ tôi và Warden Blood) vẫn không thay đổi, có khả năng bảo tồn ý định thiết kế ban đầu của anh ta. Tác động của những thay đổi này đối với meta tổng thể vẫn còn được nhìn thấy, nhưng những thay đổi cho thấy sự thúc đẩy đáng kể đối với khả năng tồn tại của cơn ác mộng và trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Ngày phát hành chính xác cho việc làm lại này vẫn chưa được công bố, nhưng các cơ chế này hiện đang được triển khai trong Bản dựng thử nghiệm công khai (PTB).

Ghi chú làm lại khóa:

    Không
  • [Mới] Dream Snares: Tốc độ 12 m/s, thời gian hồi chiêu 5 giây, tạ/cầu thang (không có gờ). Những tác động độc đáo cho những người sống sót ngủ và tỉnh táo.
  • [Mới] Pallet trong mơ: nổ trên kích hoạt, bán kính 3 mét, độ trễ 1,5 giây. Những tác động độc đáo cho những người sống sót ngủ và tỉnh táo.
  • [mới] dịch chuyển tức thời cho bất kỳ trình tạo nào (bao gồm cả endgame) và những người sống sót chữa bệnh trong thế giới mơ ước. Bản năng giết người cho thấy những người sống sót gần đó khi dịch chuyển tức thời.
  • [Thay đổi] Thời gian hồi kết dịch chuyển giảm xuống còn 30 giây; Hủy bỏ bị loại bỏ.
  • [Mới] Tiết lộ bản năng giết người liên tục cho những người sống sót chữa lành trong thế giới giấc mơ.
  • [Thay đổi] Bất kỳ đồng hồ báo thức nào cũng có thể đánh thức những người sống sót sau khi ngủ; Thời gian hồi chiêu 45 giây mỗi đồng hồ.
Bài viết mới nhất

06

2025-03

Người hâm mộ đối thủ của Marvel đang kéo dài tiềm năng meme của Mister Fantastic đến giới hạn của nó

Mister Fantastic của Marvel đối thủ: Một buổi đầu tiên vui nhộn Mister Fantastic và Người phụ nữ vô hình đã tham gia cuộc cạnh tranh của đối thủ Marvel vào cuối tuần qua, khởi đầu mùa 1 vào ngày 10 tháng 1. Trong khi sự tiếp nhận của người phụ nữ vô hình nói chung là tích cực, những khả năng độc đáo của Mister Fantastic có Sparke

Tác giả: MiaĐọc:1

06

2025-03

Những trò chơi bí ẩn giết người tốt nhất cho một kẻ giết người tốt

https://images.97xz.com/uploads/04/173897646567a6acd14987b.jpg

Lên kế hoạch cho một đêm trò chơi? Một trò chơi bí ẩn giết người luôn là một người chiến thắng! Ngay cả với sự gia tăng của các trò chơi ảo trực tuyến, không có gì đánh bại sự hồi hộp của một trò chơi trên bảng vật lý. Trò chơi bí ẩn giết người mang đến niềm vui hấp dẫn, hồi hộp cho mọi người. Thể loại này tự hào có rất nhiều lựa chọn, từ lớp học thân thiện với gia đình

Tác giả: MiaĐọc:1

06

2025-03

Trò chơi Xbox vượt qua Ultimate thêm 2 trò chơi được phát hành cách nhau 27 năm hôm nay

https://images.97xz.com/uploads/14/17368887396786d1a31fa08.jpg

Trò chơi Xbox vượt qua Ultimate chào đón EA Sports UFC 5 và Diablo Xbox Game Pass Pass Ultimate Merscribers giờ đây có thể thưởng thức EA Sports UFC 5 và Diablo, được thêm vào dịch vụ hôm nay, ngày 14 tháng 1. Hai tựa game này, đã phát hành cách nhau 27 năm đáng chú ý, đánh dấu kết luận của các bổ sung vào tháng 1 năm 2025 của Wave. Diablo,

Tác giả: MiaĐọc:1

06

2025-03

Có vẻ như trò chơi tiếp theo từ Lý thuyết Ninja hiện đang được phát triển

https://images.97xz.com/uploads/11/174103565267c6188452cb8.jpg

Lý thuyết Ninja đang củng cố nhóm phát triển của mình với một số nhân viên chính, đặc biệt tìm kiếm các nhà thiết kế hệ thống chiến đấu cao cấp có kinh nghiệm thành thạo Unreal Engine 5 và lão luyện trong việc chế tạo các cuộc gặp gỡ của ông chủ hấp dẫn. Việc tuyển dụng này cho thấy mạnh mẽ những cải tiến đáng kể cho cơ chế chiến đấu

Tác giả: MiaĐọc:1