Dead by Daylight's The Nightmare büyük bir yeniden işleme alır
Freddy Krueger veya Nightmare, yaklaşan bir gün ışığında Dead yamasında önemli bir revizyon alıyor. Bu yeniden çalışma, onu daha rekabetçi ve tematik olarak doğru bir katil haline getirmeyi amaçlayan düşük güçlü statüsüyle ilgili uzun süredir devam eden topluluk endişelerini ele alıyor.
Şu anda en zayıf katillerden biri olarak kabul edildi, Freddy'nin eşsiz mekaniği - Dream Snares ve Dream Paletleri - oyunun şu anki meta'ya iyi tercüme edilmedi. Davranış Interactive'in Ocak 2025 Geliştirici Güncellemesi, bunu düzeltmek için tasarlanmış önemli değişiklikleri özetledi.
Temel değişiklik, rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapma yeteneğidir. Bu artan esneklik oyununu önemli ölçüde değiştirecektir. Diğer geliştirmeler şunları içerir:
- Dream Snares:
Bunlar şimdi 12 m/s'de seyahat ediyor, 5 saniyelik bir bekleme süresi ile duvarlar ve merdivenler (ancak çıkıntılar değil). Etkileri, kurtulanın uykuda veya uyanık olup olmadığına bağlı olarak değişir. Uykudan kurtulanlar 4 saniye engellenirken, uyanık kurtulanlar uyku sayacında 30 saniye biriktirir.
Rüya Paletleri: - Bunlar, aktivasyondan 1,5 saniye sonra 3 metrelik bir yarıçap içinde hasar vererek patlamak için tetiklenebilir. Uyuyan bir kurtulana vurmak bir yaralanma sağlar; Uyanık bir kurtulana vurmak uyku ölçerlerine 60 saniye ekler.
Işınlanma İyileştirmeleri: - Kabus artık rüya dünyasında herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş veya son oyun) ışınlanabilir. Dahası, Dream World'de iyileştirici bir kurtulana ışınlanmak, kabusu 12 metre içinde yerleştirecek, yakındaki hayatta kalanları (katil içgüdüsü aracılığıyla) ortaya çıkaracak ve uyku metrelerine 15 saniye ekleyecektir. Teleport bekleme süresi 45 ila 30 saniyeden düşürüldü ve iptal artık mümkün değil. Rüya Dünyasında Kurtuluş Hayatta Kalanlar Katil Instinct tarafından sürekli olarak açıklanacak (durduktan sonra 3 saniyelik devam eden bir etkiyle).
Çalar saat değişiklikleri: - Uykudan kurtulanlar artık uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilir, ancak her saat daha sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine girer.
Çekirdek güç mekaniği elden geçirilirken, eklentiler de çeşitli yapıları teşvik etmek için ayarlamalar alacaktır. Bununla birlikte, Freddy'nin avantajları (ateş, hatırla ve kan müdürü), orijinal tasarım amacını korumak için değişmeden kalır. Bu değişikliklerin genel meta üzerindeki etkisi görülmeye devam ediyor, ancak değişiklikler kabusun yaşayabilirliği ve genel oyun deneyiminde önemli bir destek olduğunu gösteriyor. Bu yeniden iş için kesin çıkış tarihi henüz açıklanmadı, ancak bu mekanikler şu anda Kamu Test Yapısında (PTB) uygulanmaktadır.
Anahtar yeniden işleme notları:
- [Değiştir] Aktif yetenek artık rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında takas ediyor.
- [Yeni] Dream Snares: 12 m/s hız, 5 saniyelik bekleme süresi, duvar/merdiven geçişi (çıkıntılar yok). Uyku ve uyanık kurtulanlar için benzersiz efektler.
- [Yeni] Rüya Paletleri: Aktivasyonda patlama, 3 metrelik yarıçap, 1.5 saniyelik gecikme. Uyku ve uyanık kurtulanlar için benzersiz efektler.
- [Yeni] Herhangi bir jeneratöre (Endgame dahil) ve rüya dünyasında hayatta kalanların iyileştirilmesi. Katil içgüdüsü, ışınlandıktan sonra hayatta kalanları ortaya çıkarıyor.
- [Değişiklik] Teleport bekleme süresi 30 saniyeye düştü; İptal kaldırıldı.
- [Yeni] Rüya Dünyasında Hayatta kalanları İyileştirmek İçin Sürekli Katil İçgüdüsü.
- [Değiştir] Herhangi bir çalar saat uykudan kurtulanları uyandırabilir; Saat başına 45 saniyelik bekleme süresi.