
Bản Remaster PC Phần II cuối cùng của chúng ta: Cần có tài khoản PSN, gây tranh cãi
Bản phát hành PC sắp tới của The Last of Us Part II Remastered vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, đi kèm với một điểm gây tranh cãi: tài khoản PlayStation Network (PSN) bắt buộc. Yêu cầu này, phản ánh cách tiếp cận của Sony với các cổng PC khác của các tựa game độc quyền trước đây trên PlayStation, đang tạo ra phản ứng dữ dội từ những người chơi tiềm năng.
Mặc dù việc đưa phần tiếp theo được hoan nghênh lên PC là một động thái đáng hoan nghênh đối với nhiều người, nhưng nhu cầu cần có tài khoản PSN đã làm lu mờ sự phấn khích của một số người. Trang Steam của trò chơi nêu rõ yêu cầu này, nhắc nhở người chơi liên kết các tài khoản PSN hiện có hoặc tạo tài khoản mới. Đây không phải là một vấn đề mới; Các trường hợp trước đây của yêu cầu này trên các cổng PC khác của Sony đã dẫn đến phản ứng tiêu cực mạnh mẽ, thậm chí dẫn đến việc Sony đảo ngược yêu cầu PSN cho Helldivers 2 vào năm ngoái do phản đối kịch liệt của người chơi.
Tại sao lại yêu cầu PSN? Chiến lược kinh doanh?
Mặc dù tài khoản PSN có thể hiểu được đối với các trò chơi có thành phần nhiều người chơi (như Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II là trải nghiệm chơi đơn. Nhu cầu về tài khoản PSN cho trò chơi hoàn toàn chơi đơn thật khó hiểu. Đây có thể là một động thái chiến lược của Sony nhằm khuyến khích áp dụng rộng rãi hơn các dịch vụ của mình, có khả năng đưa các game thủ PC vào hệ sinh thái PlayStation. Tuy nhiên, với những phản hồi tiêu cực trong quá khứ, đây là một chiến lược đầy rủi ro.
Bản chất miễn phí của tài khoản PSN cơ bản không hoàn toàn loại bỏ sự bất tiện. Việc tạo hoặc liên kết các tài khoản sẽ bổ sung thêm các bước cho trải nghiệm chơi trò chơi, có khả năng cản trở việc chơi trò chơi ngay lập tức. Hơn nữa, việc PSN không có sẵn ở một số khu vực nhất định đã tạo ra rào cản tiếp cận, mâu thuẫn trực tiếp với bản chất dễ tiếp cận chung của loạt phim The Last of Us. Hạn chế này có thể sẽ khiến nhiều người hâm mộ thất vọng. Ngày phát hành 3 tháng 4 năm 2025 vẫn còn rất xa nên Sony có thời gian để xem xét lại quyết định này.