
The Last of Us Part II PC Remaster: Kinakailangan ng PSN Account, Nagbubunga ng Kontrobersya
Ang paparating na PC release ng The Last of Us Part II Remastered noong Abril 3, 2025, ay may kasamang kontrobersyal na catch: isang mandatoryong PlayStation Network (PSN) account. Ang pangangailangang ito, na sumasalamin sa diskarte ng Sony sa iba pang mga PC port ng dating eksklusibong PlayStation na mga pamagat, ay nagdudulot ng makabuluhang backlash sa mga potensyal na manlalaro.
Habang ang pagdadala ng kinikilalang sequel sa PC ay isang malugod na hakbang para sa marami, ang pangangailangan ng PSN account ay natatabunan ang kaguluhan para sa ilan. Malinaw na isinasaad ng Steam page ng laro ang kinakailangang ito, na nag-udyok sa mga manlalaro na i-link ang mga umiiral nang PSN account o lumikha ng mga bago. Ito ay hindi isang bagong isyu; ang mga nakaraang pagkakataon ng pangangailangang ito sa iba pang mga Sony PC port ay nagresulta sa matinding negatibong reaksyon, na humantong pa sa pagbaligtad ng Sony sa kinakailangan ng PSN para sa Helldivers 2 noong nakaraang taon dahil sa sigawan ng manlalaro.
Bakit PSN Requirement? Isang Diskarte sa Negosyo?
Habang mauunawaan ang mga PSN account para sa mga larong may multiplayer na bahagi (tulad ng Ghost of Tsushima), ang The Last of Us Part II ay isang single-player na karanasan. Ang pangangailangan para sa isang PSN account para sa isang purong single-player na laro ay nakalilito. Ito ay malamang na isang madiskarteng hakbang ng Sony upang hikayatin ang mas malawak na paggamit ng mga serbisyo nito, na posibleng mag-onboard ng mga PC gamer sa PlayStation ecosystem. Gayunpaman, dahil sa mga nakaraang negatibong tugon, ito ay isang mapanganib na diskarte.
Ang malayang katangian ng isang pangunahing PSN account ay hindi ganap na nagpapawalang-bisa sa abala. Ang paggawa o pag-link ng mga account ay nagdaragdag ng mga karagdagang hakbang sa karanasan sa paglalaro, na posibleng humadlang sa agarang gameplay. Higit pa rito, ang kawalan ng kakayahang magamit ng PSN sa ilang partikular na rehiyon ay lumilikha ng hadlang sa accessibility, na direktang sumasalungat sa karaniwang naa-access na katangian ng The Last of Us franchise. Ang limitasyong ito ay malamang na mabigo sa maraming tagahanga. Malayo pa ang petsa ng paglabas noong Abril 3, 2025, na nagbibigay sa Sony ng oras upang muling isaalang-alang ang desisyong ito.