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La versión para PC de 'The Last of Us Part 2' requerirá una cuenta de PSN

Jan 25,2025 Autor: Ryan

La versión para PC de

The Last of Us Part II PC Remaster: se requiere una cuenta de PSN, lo que genera controversia

El próximo lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remasterizado el 3 de abril de 2025, viene con un inconveniente controvertido: una cuenta obligatoria de PlayStation Network (PSN). Este requisito, que refleja el enfoque de Sony con otras adaptaciones para PC de títulos anteriormente exclusivos de PlayStation, está generando una reacción significativa entre los jugadores potenciales.

Si bien llevar la aclamada secuela a PC es un movimiento bienvenido para muchos, la necesidad de una cuenta de PSN eclipsa la emoción para algunos. La página Steam del juego establece claramente este requisito, solicitando a los jugadores que vinculen cuentas de PSN existentes o creen otras nuevas. Este no es un problema nuevo; instancias pasadas de este requisito en otros ports de PC de Sony han resultado en fuertes reacciones negativas, lo que incluso llevó a que Sony revocara el requisito de PSN para Helldivers 2 el año pasado debido a la protesta de los jugadores.

¿Por qué el requisito de PSN? ¿Una estrategia empresarial?

Si bien las cuentas de PSN son comprensibles para juegos con componentes multijugador (como Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II es una experiencia para un solo jugador. La necesidad de una cuenta de PSN para un juego puramente de un solo jugador es desconcertante. Probablemente sea un movimiento estratégico de Sony para fomentar una adopción más amplia de sus servicios, incorporando potencialmente a los jugadores de PC al ecosistema de PlayStation. Sin embargo, dadas las respuestas negativas del pasado, esta es una estrategia arriesgada.

La naturaleza gratuita de una cuenta básica de PSN no elimina por completo el inconveniente. Crear o vincular cuentas agrega pasos adicionales a la experiencia de juego, lo que potencialmente disuade el juego inmediato. Además, la falta de disponibilidad de PSN en ciertas regiones crea una barrera de accesibilidad, lo que contradice directamente la naturaleza generalmente accesible de la franquicia The Last of Us. Es probable que esta limitación frustre a muchos fanáticos. La fecha de lanzamiento del 3 de abril de 2025 aún está lejos, lo que le da tiempo a Sony para reconsiderar esta decisión.

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