Ang Gacha Mechanics ay isang pangunahing aspeto ng Honkai Star Rail, at lumilitaw na ang Mihoyo (ngayon ay Hoyoverse) ay nakatakda upang mapahusay ang kontrol ng player sa mga paghila ng character. Ang mga kapana -panabik na pagtagas ay nagpapahiwatig na ang mga makabuluhang pag -update sa sistema ng banner ay ipatutupad na nagsisimula sa bersyon 3.2, na nagbabago kung paano nakikipag -ugnayan ang mga manlalaro sa mekanika ng GACHA ng laro.
Ayon sa mga ulat ng tagaloob mula sa Sakura Haven, ang pag -update ng 3.2 ay magpapakilala ng isang napapasadyang sistema ng awa para sa mga limitadong mga banner. Ang bagong tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na piliin ang kanilang ginustong mga character mula sa isang limitadong hanay, na pinapalitan ang karaniwang pool ng mga character para sa 50/50 na mga paghila ng awa. Nagbibigay ito sa mga manlalaro ng higit na ahensya sa pagtukoy ng kanilang mga gantimpala, pag -aayos ng kanilang karanasan upang umangkop sa kanilang playstyle o kagustuhan.
Larawan: ensigame.com
Sa kasalukuyan, ang 50/50 na awa pool ay may kasamang 7 karaniwang mga character. Sa bersyon 3.2, mai -update ito sa isang 'pangkat' ng mga character kung saan maaaring pumili ang mga manlalaro. Magkakaroon ka ng pagpipilian upang piliin ang 7 mga character mula sa 'pangkat' na ito upang mabuo ang iyong isinapersonal na 50/50 na awa pool. Kung nawalan ka ng isang 50/50 roll, makakatanggap ka ng isang character mula sa iyong na -customize na pool sa halip na ang default na standard na lineup.
Ang 'pangkat' ay una nang binubuo ng 7 karaniwang mga character kasama ang isang limitadong pagpili ng mga karagdagang character na pipiliin.
Ang pag -update na ito ay may potensyal na lubos na mapahusay ang karanasan ng player sa pamamagitan ng pagbabawas ng pagkabigo at pagtaas ng kakayahang umangkop. Sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang awa pool, tinutugunan ni Mihoyo ang isang karaniwang hinaing na may mga sistema ng Gacha - ang randomness ng pagkawala ng mga awa roll. Sa kakayahang unahin ang mga tukoy na character, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang mas mahusay na pagkakataon na makakuha ng mga yunit na nakahanay sa kanilang playstyle o kagustuhan.
Gayunpaman, hindi pa malinaw kung aling mga character ang isasama sa napiling pool. Ito ay nananatiling makikita kung ang pool ay magtatampok ng mga nakaraang limitadong mga character, kasalukuyang mga yunit ng banner, o kahit na ganap na mga bagong karagdagan.
Ang mga iminungkahing pagbabago na ito ay sumasalamin sa patuloy na pangako ni Mihoyo sa pagpino ng Honkai Star Rail at gawin itong mas palakaibigan sa player. Sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang napapasadyang sistema ng awa, kinikilala ng mga developer ang kahalagahan ng pagpili ng player sa mga laro ng GACHA. Ang hakbang na ito ay maaaring magtakda ng isang bagong benchmark para sa mga katulad na sistema sa iba pang mga pamagat.
Habang ang eksaktong pagpapatupad at epekto ng tampok na ito ay hindi pa lubos na nauunawaan, ang anunsyo ay nakabuo na ng buzz sa loob ng komunidad. Ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan kung paano maiimpluwensyahan ng mga pagbabagong ito ang kanilang karanasan sa gameplay kapag pinakawalan ang Honkai Star Rail 3.2.