Mechanika GACHA jest podstawowym aspektem Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo (obecnie Hoyoverse) jest ustawiony na zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczące aktualizacje systemu banerów zostaną wdrożone od wersji 3.2, rewolucjonizując, w jaki sposób gracze angażują się z mechaniką GACHA w grze.
Według raportów z Insider z Sakura Haven aktualizacja 3.2 wprowadzi dostosowywany system litości dla ograniczonych banerów. Ta nowa funkcja pozwala graczom wybierać preferowane postacie z ograniczonego zestawu, zastępując standardową pulę postaci dla wyciągnięć 50/50. Daje to graczom większą agencję przy określeniu ich nagród, dostosowując ich doświadczenie, aby pasowały do ich stylu gry lub preferencji.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. W wersji 3.2 zostanie to zaktualizowane do „grupy” postaci, z których gracze mogą wybrać. Będziesz miał opcję wyboru 7 znaków z tej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać z niestandardowej puli zamiast domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo zawiera 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja może znacznie zwiększyć doświadczenie gracza poprzez zmniejszenie frustracji i zwiększenie elastyczności. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo odnosi się do wspólnej skargi z systemami GACHA - losowością utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na uzyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Nadal jednak nie jest jasne, które znaki zostaną uwzględnione w puli wybieranej. Okaże się, czy pula będzie zawierała wcześniej ograniczone postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany odzwierciedlają ciągłe zaangażowanie Mihoyo w udoskonalanie kolei gwiazd Honkai i uczynienie go bardziej przyjaznym dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści uznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ten ruch może ustawić nowy punkt odniesienia dla podobnych systemów w innych tytułach.
Chociaż dokładne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze w pełni poznane, ogłoszenie wygenerowało już szum w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.