*Disco Elysium *에서 탐정의 기술은 게임의 중심 미스터리를 해결하기위한 도구가 아닙니다. 그들은 당신이 주변 세계를 인식하고 상호 작용하는 방법에 필수적입니다. 스킬이 주로 게임 플레이 메커니즘 인 전통적인 RPG와 달리 *디스코 엘리시움 *에서는면에서면을 나타냅니다.
작가: George독서:0
Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 기본 측면이며 Mihoyo (현재 Hoyoverse)는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템에 대한 상당한 업데이트가 버전 3.2로 시작하여 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 참여하는 방식에 혁명을 일으킨다는 것을 나타냅니다.
Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택하여 표준 문자 풀을 50/50 동정 풀로 대체 할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞게 경험을 조정하여 보상을 결정하는 데 더 많은 대행사를 제공합니다.
이미지 : ensigame.com
현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 버전 3.2를 사용하면 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'로 업데이트됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 동정 풀을 형성 할 수 있습니다. 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업 대신 맞춤형 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성합니다.
이 업데이트는 좌절감을 줄이고 유연성을 높이고 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 수영장을 맞춤화 할 수있게함으로써 Gacha 시스템을 통해 일반적인 불만, 즉 동정 롤을 잃는 무작위성을 다룹니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에 어떤 문자가 포함될 것인지는 여전히 불분명합니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 유닛 또는 완전히 새로운 추가 기능이 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 정제하고보다 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 약속을 반영합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식합니다. 이 움직임은 다른 타이틀의 유사한 시스템에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 정확한 구현과 영향은 아직 완전히 이해되지 않았지만, 발표는 이미 커뮤니티 내에서 화제를 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 기대하고 있습니다.
29
2025-03
29
2025-03
29
2025-03
29
2025-03