Gacha -mechanica zijn een fundamenteel aspect van Honkai Star Rail, en het lijkt erop dat Mihoyo (nu Hoyoverse) is ingesteld om de besturing van spelers over karaktertrekkingen te verbeteren. Spannende lekken geven aan dat belangrijke updates voor het bannersysteem worden geïmplementeerd, beginnend met versie 3.2, en revolutioneert ze hoe spelers omgaan met de Gacha -mechanica van de game.
Volgens insider -rapporten van Sakura Haven zal de 3.2 -update een aanpasbaar medelesysteem introduceren voor beperkte banners. Met deze nieuwe functie kunnen spelers hun voorkeursfiguren selecteren uit een beperkte set, ter vervanging van de standaardpool van tekens voor 50/50 medelijden. Dit geeft spelers een grotere keuzevrijheid bij het bepalen van hun beloningen, het aanpassen van hun ervaring op hun speelstijl of voorkeuren.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bevat het 50/50 medelijdenpool 7 standaard tekens. Met versie 3.2 wordt dit bijgewerkt naar een 'groep' van personages waaruit spelers kunnen kiezen. U hebt de optie om 7 tekens uit deze 'groep' te selecteren om uw gepersonaliseerde 50/50 medelijdenpool te vormen. Als u een 50/50 rol verliest, ontvangt u een teken van uw aangepaste pool in plaats van de standaard standaard line -up.
De 'Group' zal in eerste instantie de 7 standaard tekens omvatten, samen met een beperkte selectie van extra tekens om uit te kiezen.
Deze update kan de spelerervaring aanzienlijk verbeteren door frustratie te verminderen en flexibiliteit te vergroten. Door spelers toe te staan hun medelijden pool aan te passen, gaat Mihoyo een gemeenschappelijke klacht aan bij Gacha -systemen - de willekeur van het verliezen van medelijden met medelijden. Met de mogelijkheid om prioriteit te geven aan specifieke personages, hebben spelers een betere kans om eenheden te verkrijgen die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
Het is echter nog steeds onduidelijk welke tekens worden opgenomen in de selecteerbare pool. Het valt nog te bezien of het pool de beperkte tekens uit het verleden, huidige banner -eenheden of zelfs volledig nieuwe toevoegingen zal bevatten.
Deze voorgestelde wijzigingen weerspiegelen de voortdurende toewijding van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het spelervriendelijker te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te introduceren, erkennen de ontwikkelaars het belang van spelerskeuze in Gacha -games. Deze stap kan een nieuwe benchmark instellen voor vergelijkbare systemen in andere titels.
Hoewel de exacte implementatie en impact van deze functie nog niet volledig moeten worden begrepen, heeft de aankondiging al buzz binnen de gemeenschap gegenereerd. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen beïnvloeden wanneer Honkai Star Rail 3.2 wordt uitgebracht.