Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo (теперь Hoyoverse) собирается улучшить контроль игроков по сравнению с притяжениями персонажей. Захватывающие утечки указывают на то, что значительные обновления баннерной системы будут реализованы, начиная с версии 3.2, революционизируя, как игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта новая функция позволяет игрокам выбирать свои предпочтительные символы из ограниченного набора, заменив стандартный пул символов для 50/50. Это дает игрокам большее агентство в определении их вознаграждений, адаптируя их опыт в соответствии с их стилем игры или предпочтениями.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С версией 3.2 это будет обновлено до «группы» персонажей, из которых игроки могут выбрать. У вас будет возможность выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула вместо стандартной линейки по умолчанию.
«Группа» изначально будет содержать 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, уменьшая разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo обращается к общей жалобе с системами Gacha - случайностью потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в определенных персонажах, у игроков будет больше шансов получить единицы, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, до сих пор неясно, какие символы будут включены в выбираемый пул. Еще неизвестно, будет ли бассейн представлены прошлые ограниченные символы, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения отражают постоянную приверженность Михойо к усовершенствованию Star Rail Honkai и становятся более удобными для игроков. Представляя настраиваемую систему жалости, разработчики осознают важность выбора игрока в играх Гача. Этот ход может установить новый эталон для аналогичных систем в других названиях.
Хотя точная реализация и влияние этой функции еще предстоит полностью понять, объявление уже вызвало шум в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.