Ang mga pangunahing developer ng edad ng dragon ay umalis sa Bioware kasunod ng muling pagsasaayos para sa Mass Effect 5.
Noong ika -29 ng Enero, iniulat ng IGN na muling itinalaga ni Bioware ang maraming mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA, na ganap na nakatuon sa Mass Effect 5. Ang pangkalahatang tagapamahala na si Gary McKay ay nagsabi na ang studio ay "muling pagsasaayos kung paano kami nagtatrabaho" sa pagitan ng mga siklo ng pag -unlad at na ang suporta ng buong studio ay hindi Kasalukuyang kinakailangan para sa proyekto ng Dragon Age. Maraming mga empleyado ang matagumpay na lumipat sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA. Gayunpaman, ang ilang mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas, na may pagpipilian na mag -aplay para sa iba pang mga panloob na posisyon.
Kasunod nito, maraming mga developer ng Bioware ang inihayag ang kanilang pag -alis sa social media. Kasama dito ang editor na si Karin West-linggo, naratibo na taga-disenyo at nangungunang manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm. Ang mga pag -alis na ito ay sumusunod sa 2023 layoff at ang kamakailang paglabas ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche.
Ang tugon ng EA tungkol sa epekto ng mga pagbabagong ito ay nanatiling hindi malinaw, na nagsasabi na ang studio ay naaangkop na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng masa. Hindi sila nagbigay ng mga tiyak na numero sa mga apektadong indibidwal.
Dragon Age: Ang Veilguard, ang unang bagong pagpasok sa serye sa isang dekada, ay nagtapos sa pag -unlad nito noong nakaraang linggo sa kung ano ang lumilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito. Ang paglulunsad ng laro ay kapansin-pansin sa ilalim ng underwhelming, kasama ang BioWare na nagpapatunay na walang post-launch DLC, isang makabuluhang pag-alis mula sa mga nakaraang pamagat ng Dragon Age. Kalaunan ay inamin ng EA ang laro na hindi nakuha ang mga inaasahan sa pagbebenta ng 50%, nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro sa halip na inaasahang tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay minarkahan ng mga hamon, kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng ilang mga pangunahing tauhan.
Ang susunod na laro ng Mass Effect ay binuo ng isang "Core Team" sa Bioware, pinangunahan ng mga beterano ng orihinal na trilogy, kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.