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作者: Ellie阅读:0
关键的龙时代开发人员将重组后的BioWare出发,以进行质量效应5。
1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,完全专注于质量效应5。总经理Gary McKay表示,该工作室“在开发周期和完整工作室的支持之间“重新构想我们的工作方式”目前需要龙腾世纪项目。许多员工在EA内成功过渡到其他合适的角色。但是,一些Dragon Age团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。
随后,几家BioWare开发人员宣布了他们在社交媒体上的离开。其中包括编辑Karin West-Weest,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪退出之后,这些离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA对这些变化的影响的反应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为当前的质量效应开发阶段提供了适当的人员。他们没有为受影响的个体提供具体数字。
Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了其发展,似乎是其最终的重大更新。该游戏的发布非常令人不知所措,BioWare确认了No Post Launch DLC,这与以前的Dragon Age冠军显着相距。 EA后来承认该游戏错过了50%的销售期望,只有150万球员而不是预计300万球员。游戏的发展已经以挑战为标志,包括裁员和几个关键人员的离开。
下一个质量效应游戏是由Bioware的“核心团队”开发的,由原始三部曲的退伍军人领导,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley。
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