Kluczowi deweloperzy Dragon Age opuszczają BioWare po restrukturyzacji dla Mass Effect 5.
29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, w pełni koncentrując się na Mass Effect 5. Gary McKay, dyrektor generalny Gary McKay, stwierdził, że studio „ponownie wyobraża sobie, jak pracujemy” między cyklami rozwoju i że pełne wsparcie studia nie było wsparcia studia Obecnie potrzebny do projektu Dragon Age. Wielu pracowników z powodzeniem przeszedł na inne odpowiednie role w EA. Jednak niektórzy członkowie zespołu Dragon Age stanęli w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne.
Następnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje odejścia w mediach społecznościowych. Obejmuje to redaktora Karin West Westekes, projektant narracyjny i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia po 2023 r. I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Odpowiedź EA dotycząca wpływu tych zmian pozostała niejasna, stwierdzając, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnej fazie rozwoju efektu masowego. Nie dostarczyły konkretnych liczb dotkniętych osobami.
Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu, co wydawało się jego ostatnią ważną aktualizacją. Premiera gry była w szczególności rozczarowująca, a BioWare nie potwierdził żadnego DLC po uruchomieniu, co stanowi znaczący odejście od poprzednich tytułów Dragon Age. Później EA przyznał, że gra przeoczyła oczekiwania sprzedaży o 50%, osiągając tylko 1,5 miliona graczy zamiast prognozowanych trzech milionów. Rozwój gry był już oznaczony wyzwaniami, w tym zwolnieniami i odejściem kilku kluczowych personelu.
Kolejna gra Mass Effect jest rozwijana przez „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.