Thuis Nieuws Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat Bioware ‘volledige focus’ op massa -effect heeft gelegd

Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat Bioware ‘volledige focus’ op massa -effect heeft gelegd

Feb 25,2025 Auteur: Ellie

Key Dragon Age -ontwikkelaars vertrekken BioWare na herstructurering voor Mass Effect 5.

Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere EA -projecten, volledig gericht op Mass Effect 5. General Manager Gary McKay verklaarde dat de studio "opnieuw voorstelt hoe we werken" tussen ontwikkelingscycli en dat de ondersteuning van de volledige studio niet was Momenteel nodig voor het Dragon Age -project. Veel werknemers werden met succes overgegaan naar andere geschikte rollen binnen EA. Sommige teamleden van Dragon Age werden echter geconfronteerd met beëindiging, met de optie om andere interne posities aan te vragen.

Vervolgens hebben verschillende BioWare -ontwikkelaars hun vertrek op sociale media aangekondigd. Dit omvat redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en Lead Writer on Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Editor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Deze vertrek volgt 2023 ontslagen en de recente uitgang van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

EA's reactie met betrekking tot de impact van deze veranderingen bleef vaag, en verklaarde dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect. Ze hebben geen specifieke cijfers verstrekt voor getroffen personen.

Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe inzending in de serie in een decennium, concludeerde de ontwikkeling vorige week met wat de laatste grote update leek te zijn. De lancering van de game was met name overweldigend, waarbij BioWare geen post-lancering DLC ​​bevestigde, een aanzienlijk vertrek van eerdere Titels van Dragon Age. EA gaf later toe dat de game de verkoopverwachtingen met 50%miste, en behaalde slechts 1,5 miljoen spelers in plaats van de geprojecteerde drie miljoen. De ontwikkeling van de game was al gekenmerkt door uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke personeelsleden.

De volgende Mass Effect -game wordt ontwikkeld door een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen van de originele trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.

Laatste artikelen

25

2025-02

Reacher Seizoen 3: Streaming Guide & Releasedata

https://images.97xz.com/uploads/85/174007807467b77bfa6d9b2.jpg

Alan Ritchson keert terug als Jack Reacher in het spannende derde seizoen van Amazon van Reacher. IGN -criticus Luke Reiller prijst het seizoen en noteert zijn afwijking van het bronmateriaal, maar benadrukt de toegenomen meedogenloosheid van Reacher en de algehele entertainmentwaarde. Dit seizoen introduceert een formidabel nieuw

Auteur: EllieLezing:0

25

2025-02

Longleaf Valley -spel bevordert milieubescherming

https://images.97xz.com/uploads/44/173678048167852ac16e432.jpg

TreePlaase Games concludeerden 2024 met een opmerkelijke prestatie. Hun samenvoegspel, Longleaf Valley, overtrof de verwachtingen, wat resulteerde in het planten van meer dan twee miljoen echte bomen dankzij spelersparticipatie. Deze indrukwekkende prestatie vertegenwoordigt een verdubbeling van het totaal van het voorgaande jaar (2023), een testa

Auteur: EllieLezing:1

25

2025-02

Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

https://images.97xz.com/uploads/66/173885404367a4ce9b1cd95.jpg

Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag Een daverend succes op verschillende platforms Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een opmerkelijk succes bereikt sinds de lancering van 4 februari 2025, met indrukwekkende verkoopcijfers en overweldigend positieve beoordelingen over een

Auteur: EllieLezing:0

25

2025-02

Dompel jezelf onder: ontdek de sereniteit van ROIA, het boeiende mobiele spel van Emoak

https://images.97xz.com/uploads/37/17211672416696ed897a1c4.jpg

De innovatieve geest van mobiele gaming is echt inspirerend, en ROIA is hier perfect een voorbeeld van. Deze ingenieuze puzzel-avontuur, van de indie studio Emoak (makers van papieren klim, Machinaero en Lyxo), hanteert een onverwachte benadering van game-ontwerp. Het kernconcept is verrassend eenvoudig: leid een rive

Auteur: EllieLezing:0