Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito di ristrutturazione per l'effetto di massa 5.
Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, concentrandosi pienamente su Mass Effect 5. Il direttore generale Gary McKay ha dichiarato che lo studio sta "reinventando il modo in cui lavoriamo" tra i cicli di sviluppo e che il supporto completo dello studio non era Attualmente necessario per il progetto Dragon Age. Molti dipendenti sono stati passati con successo ad altri ruoli adatti all'interno di EA. Tuttavia, alcuni membri del team di Dragon Age hanno dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
Successivamente, diversi sviluppatori di BioWare hanno annunciato le loro partenze sui social media. Ciò include l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale su Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente uscita di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA in merito all'impatto di questi cambiamenti è rimasta vaga, affermando che lo studio è opportunamente gestito per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa. Non hanno fornito numeri specifici sugli individui colpiti.
Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce della serie in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento importante. Il lancio del gioco è stato notevolmente deludente, con BioWare che non ha confermato il DLC post-lancio, una partenza significativa dai precedenti titoli di Dragon Age. EA in seguito ha ammesso che il gioco ha perso le aspettative di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori invece dei tre milioni previsti. Lo sviluppo del gioco era già stato contrassegnato da sfide, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi personale chiave.
Il prossimo gioco di Mass Effect è stato sviluppato da un "Core Team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.