Ang paparating na MOBA-bayani ng Valve na si Deadlock, ay nag-overhaul ng sistema ng matchmaking nito, na gumagamit ng lakas ng Chatgpt. Ang isang developer, ang Fletcher Dunn, ay nagsiwalat sa Twitter (ngayon x) na ang algorithm ng Hungarian, inirerekomenda ng AI Chatbot, ngayon ay sumasailalim sa proseso ng pagpili ng bayani ng laro.
Ang pag -overhaul ng tugma ng deadlock: isang chatgpt story story
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. Ang mga Reddit thread ay napuno ng mga reklamo tungkol sa hindi pantay na mga koponan na naitugma, na may mga nakaranasang manlalaro na madalas na nakalagay laban sa hindi gaanong bihasang mga kasamahan sa koponan. Ang isang manlalaro ay nagkomento, "Nakakuha ako ng mas mahirap na mga laro na may mas mahusay na mga kaaway, ngunit hindi pantay na bihasang mga kasamahan sa koponan." Ang isa pang echoed ang sentimentong ito, na nagtatampok ng pagkakaiba sa pagitan ng mga nakaranas at baguhan na mga manlalaro sa mga tugma.
[. Ang paggamit ni Dunn ng ChATGPT ay pinabilis ang prosesong ito, na humahantong sa pagpapatupad ng algorithm ng Hungarian.
Ang mga tweet ni Dunn ay nag -highlight ng lumalagong kahalagahan ni Chatgpt sa kanyang daloy ng trabaho, na nagsasabi, "Mayroon akong isang tab sa Chrome na nakalaan para dito, palaging bukas." Masigasig siya tungkol sa mga kakayahan ng AI, ngunit kinikilala din ang mga potensyal na pagbagsak. Nabanggit niya ang paglipat mula sa pakikipag-ugnayan ng tao, maging tao man o online, sa paglutas ng problema sa AI-driven. Ito ay nagdulot ng debate, kasama ang ilang mga gumagamit na nagpapahayag ng pag -aalinlangan tungkol sa AI na pinapalitan ang mga programmer.
Ang algorithm ng Hungarian ay tumutugon sa isang tiyak na hamon sa paggawa ng matchmaking: ang paghahanap ng mga pinakamainam na tugma kapag isang panig lamang (hal., Mga kagustuhan ng manlalaro) ay kailangang isaalang -alang. Ito ay magkatulad sa mga search engine na inuuna ang mga resulta ng paghahanap batay sa mga query ng gumagamit. Sa konteksto ng Deadlock, naglalayong tumugma sa mga manlalaro na may angkop na mga kasamahan sa koponan at kalaban.
Sa kabila ng mga pagpapabuti, ang ilang mga manlalaro ay nananatiling hindi nasisiyahan. Ang mga negatibong reaksyon sa mga tweet ni Dunn ay may kasamang mga akusasyon ng kapabayaan at pag -prioritize ng eksperimento sa AI sa pag -unlad ng laro.
Dito sa Game8, nananatili kaming maasahin sa mabuti tungkol sa potensyal ng Deadlock. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming karanasan sa playtest at pangkalahatang mga impression, tingnan ang aming nakalaang artikulo [link sa artikulo].