] एक डेवलपर, फ्लेचर डन, ने ट्विटर (अब एक्स) पर खुलासा किया कि एआई चैटबोट द्वारा अनुशंसित हंगेरियन एल्गोरिथ्म, अब खेल की नायक चयन प्रक्रिया को रेखांकित करता है।
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डेडलॉक के पिछले एमएमआर-आधारित मैचमेकिंग को खिलाड़ियों से महत्वपूर्ण आलोचना का सामना करना पड़ा। Reddit थ्रेड्स असमान रूप से मिलान वाली टीमों के बारे में शिकायतों से भरे हुए थे, जिसमें अनुभवी खिलाड़ियों को अक्सर कम कुशल टीम के साथियों के खिलाफ खड़ा किया जाता था। एक खिलाड़ी ने टिप्पणी की, "मुझे बेहतर दुश्मनों के साथ कठिन खेल मिलते हैं, लेकिन कभी भी समान रूप से कुशल टीम के साथी नहीं होते हैं।" एक अन्य ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया, मैचों में अनुभवी और नौसिखिए खिलाड़ियों के बीच असमानता को उजागर किया।
] CHATGPT के डन के उपयोग ने इस प्रक्रिया को तेज कर दिया, जिससे हंगेरियन एल्गोरिथ्म के कार्यान्वयन हो गया।
] वह एआई की क्षमताओं के बारे में उत्साहित है, लेकिन संभावित डाउनसाइड्स को भी स्वीकार करता है। वह मानव बातचीत से बदलाव को नोट करता है, चाहे व्यक्ति या ऑनलाइन, एआई-चालित समस्या-समाधान के लिए। इस बहस में बहस हुई, कुछ उपयोगकर्ताओं ने एआई को प्रतिस्थापित करने वाले एआई के बारे में संदेह व्यक्त किया।
] यह उपयोगकर्ता प्रश्नों के आधार पर खोज परिणामों को प्राथमिकता देने वाले खोज इंजनों के अनुरूप है। डेडलॉक के संदर्भ में, इसका उद्देश्य उपयुक्त टीम के साथियों और विरोधियों के साथ खिलाड़ियों का मिलान करना है।
सुधार के बावजूद, कुछ खिलाड़ी असंतुष्ट हैं। डन के ट्वीट्स के लिए नकारात्मक प्रतिक्रियाओं में लापरवाही का आरोप शामिल है और खेल के विकास पर एआई प्रयोग को प्राथमिकता देना।
यहाँ गेम 8 में, हम डेडलॉक की क्षमता के बारे में आशावादी बने हुए हैं। हमारे प्लेटेस्ट अनुभव और समग्र छापों में एक गहरे गोता लगाने के लिए, हमारे समर्पित लेख [लेख के लिए लिंक] देखें।