El próximo tirador MOBA-Hero de Valve, Deadlock, revisó recientemente su sistema de emparejamiento, aprovechando el poder de ChatGPT. Un desarrollador, Fletcher Dunn, reveló en Twitter (ahora X) que el algoritmo húngaro, recomendado por el chatbot Ai, ahora sustenta el proceso de selección de héroes del juego.
Revisión de emparejamiento de punto muerto: una historia de éxito de chatgpt
El emparejamiento anterior basado en MMR de Deadlock enfrentó importantes críticas de los jugadores. Los hilos de Reddit estaban llenos de quejas sobre equipos de combate de manera desigual, con jugadores experimentados con frecuencia enfrentados a compañeros de equipo menos hábiles. Un jugador comentó: "Me pongo juegos más difíciles con mejores enemigos, pero nunca compañeros de equipo igualmente hábiles". Otro se hizo eco de este sentimiento, destacando la disparidad entre los jugadores experimentados y los novatos en los partidos.
(c) r/Deadlockthegame El equipo de punto muerto reconoció estas preocupaciones, prometiendo un sistema de emparejamiento completo reescribir. El uso de Dunn de ChatGPT aceleró este proceso, lo que llevó a la implementación del algoritmo húngaro.
Los tweets de Dunn destacan la creciente importancia de Chatgpt en su flujo de trabajo, diciendo: "Tengo una pestaña en Chrome reservada para ello, siempre abierto". Está entusiasmado con las capacidades de la IA, pero también reconoce los posibles inconvenientes. Señala el cambio de la interacción humana, ya sea en persona o en línea, a la resolución de problemas impulsada por la IA. Esto provocó un debate, con algunos usuarios que expresan escepticismo sobre la IA reemplazando a los programadores.
El algoritmo húngaro aborda un desafío de emparejamiento específico: encontrar partidos óptimos cuando solo se debe considerar un lado (por ejemplo, preferencias de jugadores). Esto es análogo a los motores de búsqueda que priorizan los resultados de búsqueda en función de las consultas de los usuarios. En el contexto de Deadlock, su objetivo es igualar a los jugadores con compañeros de equipo y oponentes adecuados.
A pesar de las mejoras, algunos jugadores permanecen insatisfechos. Las reacciones negativas a los tweets de Dunn incluyen acusaciones de negligencia y priorización de la experimentación de IA sobre el desarrollo del juego.
Aquí en Game8, seguimos siendo optimistas sobre el potencial de Deadlock. Para obtener una inmersión más profunda en nuestra experiencia de prueba de juego e impresiones generales, consulte nuestro artículo dedicado [enlace al artículo].