[🎜 🎜] Le prochain tireur Moba-Hero de Valve, Deadlock, a récemment révisé son système de matchmaking, tirant parti de la puissance de Chatgpt. Un développeur, Fletcher Dunn, a révélé sur Twitter (maintenant x) que l'algorithme hongrois, recommandé par le chatbot de l'IA, sous-tend maintenant le processus de sélection des héros du jeu.
La refonte du matchmaking de l'impasse: une réussite de réussite de Chatgpt
Le matchmmarmacée de MMR de l'impasse de l'impasse a été confrontée à des critiques importantes de la part des joueurs. Les fils de Reddit ont été remplis de plaintes concernant des équipes inégalement égalées, des joueurs expérimentés se sont fréquemment opposés aux coéquipiers moins qualifiés. Un joueur a commenté: "J'ai des jeux plus difficiles avec de meilleurs ennemis, mais jamais des coéquipiers également qualifiés." Un autre a fait écho à ce sentiment, soulignant la disparité entre les joueurs expérimentés et novices dans les matchs.
(c) r / daadlockthegame L'équipe de blocage a reconnu ces préoccupations, promettant une réécriture complète du système de matchmaking. L'utilisation de Dunn de Chatgpt a accéléré ce processus, conduisant à la mise en œuvre de l'algorithme hongrois.
Les tweets de Dunn mettent en évidence l'importance croissante de Chatgpt dans son flux de travail, déclarant: "J'ai un onglet dans Chrome réservé, toujours ouvert." Il est enthousiasmé par les capacités de l'IA, mais reconnaît également les inconvénients potentiels. Il note le passage de l'interaction humaine, qu'il soit en personne ou en ligne, à la résolution de problèmes axée sur l'IA. Cela a déclenché un débat, certains utilisateurs exprimant le scepticisme quant à la remplacement des programmeurs.
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L'algorithme hongrois relève un défi de jumelage spécifique: trouver des correspondances optimales lorsque un seul côté (par exemple, les préférences des joueurs) doit être pris en compte. Ceci est analogue aux moteurs de recherche hiérarchisés en matière de recherche sur les résultats de la recherche en fonction des requêtes utilisateur. Dans le contexte de l'impasse, il vise à égaler les joueurs avec des coéquipiers et des adversaires appropriés.
Malgré les améliorations, certains joueurs restent insatisfaits. Les réactions négatives aux tweets de Dunn comprennent des accusations de négligence et de hiérarchiser l'expérimentation de l'IA sur le développement du jeu.
Ici à Game8, nous restons optimistes quant au potentiel de l'impasse. Pour une plongée plus profonde dans notre expérience de jeu et les impressions globales, consultez notre article dédié [Lien vers l'article].