
การประกาศของ Intergalactic: The Heretic Prophet at the Game Awards จุดประกายความสนใจของสาธารณชนในทันที แต่ความตื่นเต้นครั้งแรกก็กลายเป็นการวิจารณ์อย่างกว้างขวาง แก่นแท้ของการอภิปรายหมุนรอบตัวเอกของเกมและองค์ประกอบเฉพาะเรื่องโดยมีบางส่วนของผู้ชมกล่าวหาว่าเกมผลักดัน "วาระ"
สถานการณ์ทวีความรุนแรงขึ้นตามความคิดเห็นจาก Neil Druckmann และ Tati Gabriel ผู้พยายามปกป้องเกมและระงับความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้น น่าเสียดายที่ข้อความของพวกเขากระตุ้นให้เกิดการโต้เถียงกันมากขึ้นเท่านั้นซึ่งนำไปสู่ฟันเฟืองที่ยิ่งใหญ่กว่า
แม้แต่ 17 วันหลังจากการประกาศการวิพากษ์วิจารณ์ก็ไม่แสดงสัญญาณของการลดลง รถพ่วงสำหรับ Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต มีผู้ชมโพลาไรซ์ซึ่งรวบรวมจำนวนไม่ชอบใน YouTube ในช่องทาง PlayStation อย่างเป็นทางการ Dislikes ได้ผ่านไป 260,000 คนแคระ 90,000 ไลค์ ในทำนองเดียวกันในช่องสุนัขซุกซนมีมากกว่า 170,000 รายการที่ไม่ชอบมากกว่า 70,000 ไลค์ ในความพยายามที่จะลดสถานการณ์ที่เพิ่มขึ้นความคิดเห็นในวิดีโอถูกปิดใช้งาน แต่การอภิปรายยังคงโกรธแค้นในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ
แม้จะมีความพ่ายแพ้ครั้งแรก แต่อนาคตของ อวกาศ: ศาสดาชาวนอกรีต ยังคงไม่แน่นอน แต่ไม่ถึงวาระ Naughty Dog มีประวัติของการเปลี่ยนคำวิจารณ์ในช่วงต้นให้ประสบความสำเร็จในที่สุดโดยบอกว่าเกมยังคงมีศักยภาพที่จะท้าทายความคาดหวังและชนะผู้คลางแคลง
ตอนนี้เป็นการตอกย้ำความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมใหญ่: นำทางชุมชนเกมที่ร้องและเรียกร้องมากขึ้นเรื่อย ๆ การจัดการการรับรู้และความคาดหวังของสาธารณชนได้กลายเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนาเกมและการตลาดในยุคดิจิตอลในปัจจุบัน