
Pengumuman Intergalactic: Nabi Heretic di Anugerah Permainan mencetuskan kepentingan awam segera, tetapi kegembiraan awal dengan cepat berubah menjadi kritikan yang meluas. Inti perdebatan berputar di sekitar protagonis permainan dan unsur -unsur tematiknya, dengan beberapa segmen penonton yang menuduh permainan menolak "agenda."
Keadaan ini semakin meningkat berikutan komen dari Neil Druckmann dan Tati Gabriel, yang cuba mempertahankan permainan dan menghilangkan rasa tidak puas hati. Malangnya, kenyataan mereka hanya memicu kontroversi, yang membawa kepada tindak balas yang lebih besar.
Malah 17 hari selepas pengumuman itu, kritikan tidak menunjukkan tanda -tanda yang mereda. Treler untuk Intergalactic: Nabi Heretic telah memolarisasi penonton, mengumpulkan sejumlah besar tidak suka di YouTube. Di Saluran PlayStation rasmi, tidak suka melepasi 260,000, kerdil 90,000 suka. Begitu juga, di saluran anjing nakal, lebih daripada 170,000 tidak suka melebihi 70,000 suka. Dalam usaha untuk mengekang situasi yang semakin meningkat, komen pada video itu telah dilumpuhkan, namun perdebatan itu terus marah merentasi pelbagai platform media sosial.
Walaupun kemunduran awal ini, masa depan intergalactic: nabi bidaah tetap tidak menentu tetapi tidak ditakdirkan. Anjing Naughty mempunyai sejarah mengubah kritikan awal ke kejayaan akhirnya, menunjukkan bahawa permainan masih berpotensi untuk menentang jangkaan dan memenangi skeptis.
Episod ini menggariskan cabaran penting untuk studio permainan utama: menavigasi komuniti permainan yang semakin bersuara dan menuntut. Menguruskan persepsi dan jangkaan orang ramai telah menjadi aspek kritikal pembangunan permainan dan pemasaran dalam era digital hari ini.