
Die Ankündigung von Intergalactic: Der Ketzer -Prophet bei den Game Awards löste ein unmittelbares öffentliches Interesse aus, aber die anfängliche Aufregung wurde schnell zu weit verbreiteter Kritik. Der Kern der Debatte drehte sich um den Protagonisten des Spiels und ihre thematischen Elemente, wobei einige Segmente des Publikums das Spiel beschuldigten, eine "Agenda" voranzutreiben.
Die Situation verstärkte sich nach Kommentaren von Neil Druckmann und Tati Gabriel, die versuchten, das Spiel zu verteidigen und die aufsteigende Unzufriedenheit zu unterdrücken. Leider haben ihre Aussagen die Kontroverse nur weiter angeheizt, was zu einer noch größeren Gegenreaktion führte.
Auch 17 Tage nach der Ankündigung zeigt die Kritik keine Anzeichen von Ablagerungen. Der Trailer für intergalaktische: Der ketzerische Prophet hat polarisierte Zuschauer und sammelt eine erhebliche Anzahl von Abneigungen auf YouTube. Auf dem offiziellen PlayStation -Kanal haben Abneigungen 260.000 übertroffen und die 90.000 Likes in den Schatten gestellt. In ähnlicher Weise sind über 170.000 Abneigungen auf dem ungezogenen Hundekanal die 70.000 Likes überlegen. Um die eskalierende Situation einzudämmen, waren die Kommentare zum Video deaktiviert, doch die Debatte hat weiterhin auf verschiedenen Social -Media -Plattformen getrieben.
Trotz dieser anfänglichen Rückschläge bleibt die Zukunft der intergalaktischen: der ketzerische Prophet ungewiss, aber nicht zum Scheitern verurteilt. Naughty Dog hat in der Vergangenheit eine Vorgeschichte in der Veränderung der frühen Kritik in einen späteren Erfolg, was darauf hindeutet, dass das Spiel immer noch das Potenzial hat, den Erwartungen zu widersetzen und Skeptiker zu gewinnen.
Diese Episode unterstreicht eine bedeutende Herausforderung für große Spielstudios: Navigation der zunehmend lautstarken und anspruchsvollen Gaming -Community. Die Verwaltung der öffentlichen Wahrnehmung und Erwartungen ist im heutigen digitalen Zeitalter zu einem kritischen Aspekt der Spieleentwicklung und Marketing.