
Ogłoszenie międzygalaktycznych: heretyczny prorok nagród w grze wywołało natychmiastowy interes publiczny, ale początkowe emocje szybko zmieniło się w powszechną krytykę. Rdzeń debaty obracał się wokół bohatera gry i jej elementów tematycznych, a niektóre segmenty publiczności oskarżały grę o przesunięcie „programu”.
Sytuacja zintensyfikowała następujące komentarze Neila Druckmanna i Tati Gabriel, którzy próbowali obronić grę i stłumić rosnące niezadowolenie. Niestety ich stwierdzenia tylko podsyciły kontrowersje, co prowadzi do jeszcze większego luzu.
Nawet 17 dni po ogłoszeniu krytyka nie wykazuje oznak ograniczenia. Zwiastun międzygalaktyczny: heretyczny prorok spolaryzował widzów, gromadząc znaczną liczbę niechęci na YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation niechęci przekroczyły 260 000, przyćmiewając 90 000 polubień. Podobnie na niegrzecznym kanale psów ponad 170 000 niechęci przewyższa liczbę 70 000 polubień. W celu ograniczenia eskalującej sytuacji komentarze do filmu zostały wyłączone, ale debata nadal szaleje na różnych platformach mediów społecznościowych.
Pomimo tych początkowych niepowodzeń przyszłość międzygalaktycznych: heretyczny prorok pozostaje niepewny, ale nie skazany. Naughty Dog ma historię przekształcania wczesnej krytyki w ewentualny sukces, co sugeruje, że gra wciąż może przeciwstawić się oczekiwaniom i zdobyciu sceptyków.
Ten odcinek podkreśla znaczące wyzwanie dla dużych studiów gier: poruszanie się po coraz bardziej głośnej i wymagającej społeczności gier. Zarządzanie publicznym postrzeganiem i oczekiwaniami stało się kluczowym aspektem rozwoju gier i marketingu w dzisiejszej erze cyfrowej.