
L'annuncio di Intergalattic: il profeta eretico ai Game Awards ha suscitato un immediato interesse pubblico, ma l'eccitazione iniziale si è rapidamente trasformata in critiche diffuse. Il nucleo del dibattito ruotava attorno al protagonista del gioco e ai suoi elementi tematici, con alcuni segmenti del pubblico che accusano il gioco di spingere un "programma".
La situazione si è intensificata a seguito dei commenti di Neil Druckmann e Tati Gabriel, che hanno tentato di difendere il gioco e reprimere il crescente malcontento. Sfortunatamente, le loro dichiarazioni hanno solo alimentato ulteriormente la controversia, portando a un contraccolpo ancora maggiore.
Anche 17 giorni dopo l'annuncio, la critica non mostra segni di riduzione. Il trailer di Intergalattic: il profeta eretico ha polarizzato gli spettatori, accumulando un numero significativo di antipatie su YouTube. Sul canale ufficiale di PlayStation, le antipatie hanno superato 260.000, sminuendo i 90.000 Mi piace. Allo stesso modo, sul canale per cani Naughty, oltre 170.000 antipatie superano i 70.000 Mi piace. Nel tentativo di frenare la situazione crescente, i commenti sul video sono stati disabilitati, ma il dibattito ha continuato a infuriare su varie piattaforme di social media.
Nonostante queste battute d'arresto iniziali, il futuro dell'intergalattico : il profeta eretico rimane incerto ma non condannato. Naughty Dog ha una storia di trasformare le prime critiche in eventuali successo, suggerendo che il gioco ha ancora il potenziale per sfidare le aspettative e vincere gli scettici.
Questo episodio sottolinea una sfida significativa per i principali studi di gioco: navigare nella comunità di gioco sempre più vocali e esigenti. Gestire la percezione pubblica e le aspettative è diventato un aspetto fondamentale dello sviluppo e del marketing del gioco nell'era digitale di oggi.