ยอมรับว่ามีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ RPG ที่ลึกและมีหลายแง่มุมตามผู้อำนวยการเกม การแอบดูนี้เน้นการเล่นเกมที่ซับซ้อนและจบหลายครั้งที่รอผู้เล่น
Avowed: การดำน้ำลึกลงไปในการเล่นเกมที่ซับซ้อนและตอนจบหลายครั้ง
การนำทางการเมืองการวางอุบายในดินแดนที่มีชีวิต
Avowed Avowed ของ Obsidian Entertainment ให้โอกาสผู้เล่นอย่างต่อเนื่องในการกำหนดตัวละครและมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่อง ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel เน้นว่าการตัดสินใจทุกครั้งไม่ว่าจะไม่มีนัยสำคัญเพียงใดและมีส่วนช่วยให้เกิดประสบการณ์โดยรวม
"มันเกี่ยวกับการให้โอกาสอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นในการแสดงออกและสำรวจความโน้มเอียงของตัวละครของพวกเขา" Patel อธิบาย เธอตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่า Avowed สนับสนุนให้ผู้เล่นไตร่ตรองถึงการมีส่วนร่วมกับเกมถามคำถามเช่น "เมื่อไหร่ที่ฉันมีส่วนร่วมมากที่สุดเมื่อฉันอยากรู้อะไร? อะไรคือความสนใจของฉัน
Patel เน้นว่าการเลือกและผลลัพธ์ของผู้เล่นนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับการสำรวจและการค้นพบภายในโลกที่ร่ำรวยของ Eora โดยเฉพาะอย่างยิ่งในดินแดนที่มีชีวิตซึ่งเป็นภูมิภาคที่เต็มไปด้วยการหลบหลีกทางการเมือง "ฉันสนุกกับการทอผ้าเรื่องเล่าที่เชื่อมโยงโลกทั้งสองนี้" เธอกล่าวเสริม
ผู้เล่นถือว่าบทบาทของทูต Aedyran Empire ซึ่งได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบโรคระบาดทางจิตวิญญาณในขณะเดียวกันก็ติดตามความทะเยอทะยานทางการเมืองของตนเอง “ การให้เนื้อหาที่น่าสนใจแก่ผู้เล่นเพื่อเจาะลึกลงไป - นั่นคือสิ่งที่ทำให้การสวมบทบาทที่มีความหมาย” Patel อธิบาย "มันเกี่ยวกับคนที่คุณต้องการให้ตัวละครของคุณเป็นอย่างไรและสถานการณ์ของเกมช่วยให้คุณแสดงตัวตนนั้นได้อย่างไร"
นอกเหนือจากกลไก RPG ที่สลับซับซ้อน Avowed ภูมิใจนำเสนอเวทมนตร์การต่อสู้เชิงกลยุทธ์การผสมผสานเวทมนตร์ดาบและอาวุธปืน "ความสามารถที่มีอยู่และตัวเลือกอาวุธเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมากในแต่ละ playthrough" Patel ยืนยัน
ยิ่งไปกว่านั้น Patel ยืนยันว่าจะมีจุดจบของการจบจำนวนมากแต่ละการผสมผสานที่ไม่ซ้ำกันของตัวเลือกผู้เล่น เธอกล่าวว่า "เรามีจำนวนสองหลักของสไลด์สิ้นสุดและชุดค่าผสมที่แตกต่างกันมากมายเป็นไปได้" เธอเน้นย้ำว่า "สไตล์ของ Obsidian ที่แท้จริงตอนจบของคุณเป็นภาพสะท้อนโดยตรงของตัวเลือกของคุณตลอดทั้งเกมที่มีเนื้อหาที่คุณพบและการกระทำของคุณภายใน"