declarado, programado para su lanzamiento en 2025, promete una experiencia RPG profunda y multifacética, según su director de juego. Este adelanto destaca el intrincado juego y múltiples finales que esperan a los jugadores.
declarado: una inmersión profunda en un juego complejo y múltiples finales
Navegando por intriga política en las tierras vivas
La advertida de Obsidian Entertainment ofrece a los jugadores oportunidades continuas para dar forma a su carácter e influir en la narrativa. La directora del juego, Carrie Patel, enfatiza que cada decisión, sin importar cuán aparentemente insignificante, contribuya a la experiencia general.
"Se trata de proporcionar oportunidades constantes para que los jugadores se expresen y exploren las inclinaciones de su personaje", explica Patel. Además, señala que Adowed alienta a los jugadores a reflexionar sobre su compromiso con el juego, haciendo preguntas como "¿Cuándo estoy más comprometido? ¿Cuándo tengo curiosidad? ¿Qué mantiene mi atención enfocada?"
Patel destaca que las elecciones y los resultados de los jugadores están directamente vinculados a la exploración y al descubrimiento dentro del rico mundo de Eora, particularmente en las tierras vivas, una región llena de maniobras políticas. "He disfrutado tejiendo las narraciones que conectan estos dos mundos", agrega.
Los jugadores asumen el papel de un enviado del Imperio Aedyrán, encargado de investigar una plaga espiritual mientras persigue simultáneamente sus propias ambiciones políticas. "Darle a los jugadores que se convierten en contenido para profundizar, eso es lo que hace que un juego de roles significativo", explica Patel. "Se trata de quién quieres que sea tu personaje y cómo las situaciones del juego te permiten expresar esa identidad".
Más allá de la intrincada mecánica de RPG, declarado cuenta con magia, espadas y armas de fuego de combate estratégico. "Las habilidades disponibles y las opciones de armas alteran drásticamente la experiencia del juego con cada juego", confirma Patel.
Además, Patel confirmó a IGN la existencia de numerosas finales, cada una una combinación única de opciones de jugadores. Ella declaró: "Tenemos un número de diapositivas de dos dígitos de dos dígitos, y son posibles muchas combinaciones diferentes". Ella enfatiza: "Fiel al estilo de Obsidian, su final es un reflejo directo de sus elecciones a lo largo del juego, conformado por el contenido que ha encontrado y sus acciones dentro de él".