Awowed, намеченный для выпуска в 2025 году, обещает глубокий и многогранный опыт RPG, по словам его игрового директора. Этот Sneak Peek подчеркивает сложный игровой процесс и множественные окончания, ожидающие игроков.
Адресован: глубокое погружение в сложный игровой процесс и множественные окончания
Навигация по политической интриге в живых землях
Absidian Entertainment предлагает игрокам непрерывные возможности для формирования своего характера и влияния на повествование. Директор игры Кэрри Патель подчеркивает, что каждое решение, независимо от того, насколько это кажется незначительным, способствует общему опыту.
«Речь идет о предоставлении постоянных возможностей для игроков выражать себя и исследовать склонности своего персонажа», объясняет Патель. Кроме того, она отмечает, что Adawed побуждает игроков размышлять над их взаимодействием с игрой, задавая такие вопросы, как: «Когда я больше всего занимаюсь? Когда мне любопытно? Что удерживает мое внимание?»
Патель подчеркивает, что выбор и результаты игроков напрямую связаны с исследованиями и открытием в богатом мире Эоры, особенно в живых землях, регионе, изобилующем политическим маневрированием. «Мне нравилось сплетать вместе повествования, которые связывают эти два мира», - добавляет она.
игроки принимают роль посланника империи Эдирана, которому поручено исследовать духовную чуму, одновременно преследуя свои собственные политические амбиции. «Предоставляя игрокам убедительный контент, чтобы углубиться в то, что делает для значимой ролевой игры», - объясняет Патель. «Речь идет о том, кем вы хотите, чтобы ваш персонаж был, и как ситуации игры позволяют вам выразить эту личность».
Помимо сложной механики RPG, признание стратегического боевого смешивания магии, мечи и огнестрельного оружия. «Доступные способности и выбор оружия резко изменяют опыт игрового процесса с каждым прохождением», - подтверждает Патель.
Кроме того, Патель подтвердил, что вызывает существование многочисленных окончаний, каждая из которых является уникальной комбинацией выбора игроков. Она заявила: «У нас есть двузначное количество конечных слайдов, и возможны много разных комбинаций». Она подчеркивает: «Верный стиль обсидиана, ваше окончание является прямым отражением вашего выбора на протяжении всей игры, формируемой контентом, с которым вы столкнулись, и вашим действием внутри него».