Avowed, gepland voor release in 2025, belooft een diepe en veelzijdige RPG -ervaring, volgens zijn gamedirecteur. Deze sneak peek benadrukt de ingewikkelde gameplay en meerdere eindes in afwachting van spelers.
Avowed: A Deep Dive into Complex Gameplay and Multiple Endings
Navigeren door politieke intriges in de levende landen [🎜 🎜 🎜 🎜]
"Het gaat erom om spelers constante kansen te bieden om zich uit te drukken en de neigingen van hun personage te verkennen," legt Patel uit. Ze merkt verder op dat Avowed spelers aanmoedigt om na te denken over hun betrokkenheid bij het spel en vragen te stellen als: "Wanneer ben ik het meest verloofd? Wanneer ben ik benieuwd? Wat houdt mijn aandacht gefocust?"
Patel benadrukt dat de keuzes en resultaten van spelers rechtstreeks verbonden zijn met verkenning en ontdekking binnen de rijke wereld van Eora, met name in de Living Lands, een regio die vol politiek manoeuvreert. "Ik heb genoten van het samenweven van de verhalen die deze twee werelden verbinden," voegt ze eraan toe.
spelers nemen de rol aan van een gezant van Aedyran Empire, belast met het onderzoeken van een spirituele pest en tegelijkertijd hun eigen politieke ambities nastreven. "Spelers dwingende inhoud geven om zich in te duiken - dat is wat zorgt voor een zinvol rollenspel", legt Patel uit. "Het gaat erom wie je wilt dat je personage is en hoe je situaties je die identiteit kunt uiten."
Naast de ingewikkelde RPG -mechanica, heeft Avowed strategische gevechtsmengselmagie, zwaarden en vuurwapens. "De beschikbare vaardigheden en wapenkeuzes veranderen de gameplay -ervaring drastisch met elke playthrough," bevestigt Patel.
Bovendien bevestigde Patel om het bestaan van talloze eindes, elk een unieke combinatie van spelerskeuzes. Ze verklaarde: "We hebben een dubbelcijferige aantal einddia's en veel verschillende combinaties zijn mogelijk." Ze benadrukt: "Trouw aan de stijl van Obsidian, is je einde een directe weerspiegeling van je keuzes in het spel, gevormd door de inhoud die je bent tegengekomen en je acties erin."