Avowed, dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, menjanjikan pengalaman RPG yang mendalam dan pelbagai, menurut pengarah permainannya. Mengintip ini menyoroti permainan yang rumit dan pelbagai ujung yang menunggu pemain.
Avowed: menyelam yang mendalam ke dalam permainan kompleks dan pelbagai akhir
Menavigasi tipu muslihat politik di tanah hidup
Obsidian Entertainment's Avowed menawarkan pemain peluang berterusan untuk membentuk watak mereka dan mempengaruhi naratif. Pengarah Permainan Carrie Patel menekankan bahawa setiap keputusan, tidak kira betapa tidak penting, menyumbang kepada pengalaman keseluruhan.
"Ini mengenai menyediakan peluang yang berterusan bagi pemain untuk menyatakan diri mereka dan meneroka kecenderungan watak mereka," jelas Patel. Dia juga menyatakan bahawa Avowed menggalakkan pemain untuk merenungkan pertunangan mereka dengan permainan, bertanya seperti, "Bilakah saya paling terlibat? Bilakah saya ingin tahu? Apa yang membuat perhatian saya terfokus?"
Patel menyoroti bahawa pilihan dan hasil pemain secara langsung terikat dengan penerokaan dan penemuan dalam dunia kaya Eora, terutamanya di tanah yang hidup, rantau yang berleluasa dengan manuver politik. "Saya suka menenun bersama -sama naratif yang menghubungkan kedua -dua dunia ini," tambahnya.
Pemain menganggap peranan sebuah utusan empayar Aedyran, yang ditugaskan untuk menyiasat wabak rohani sementara pada masa yang sama mengejar cita -cita politik mereka sendiri. "Memberi pemain yang menarik untuk menyelidiki -itulah yang menjadikan peranan yang bermakna," jelas Patel. "Ini mengenai siapa yang anda mahukan watak anda, dan bagaimana situasi permainan membolehkan anda menyatakan identiti itu."
Di luar mekanik RPG yang rumit, Avowed menawarkan sihir pertarungan strategik, pedang, dan senjata api. "Keupayaan dan pilihan senjata yang tersedia secara drastik mengubah pengalaman permainan dengan setiap playthrough," kata Patel.
Tambahan pula, Patel mengesahkan untuk memusnahkan kewujudan banyak endings, masing -masing gabungan unik pilihan pemain. Dia menyatakan, "Kami mempunyai bilangan slaid akhir dua angka, dan banyak kombinasi yang berbeza mungkin." Dia menekankan, "Benar kepada gaya Obsidian, akhir anda adalah gambaran langsung pilihan anda sepanjang permainan, yang dibentuk oleh kandungan yang anda temui dan tindakan anda di dalamnya."