ในที่สุด Activision ได้รับการยอมรับโดยใช้ AI Generative ในการพัฒนา Call of Duty: Black Ops 6 เกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ หยิบยกข้อกังวลเกี่ยวกับสินทรัพย์ที่สร้างขึ้นจาก AI การโต้เถียงเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคมด้วยการอัปเดตซีซั่น 1 ที่ผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในการโหลดหน้าจอบัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกมที่เกี่ยวข้องกับโหมดซอมบี้
ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือหน้าจอโหลด "Necroclaus" ภาพซอมบี้ซานต้ากับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหกนิ้ว - ปัญหาทั่วไปกับการต่อสู้ของ AI ของ Generative เพื่อให้มืออย่างแม่นยำ พบปัญหาที่คล้ายกันในภาพที่แสดงเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ใหม่โดยแสดงมือที่สวมถุงมือที่มีตัวเลขที่ผิดปกติ
หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision การตรวจสอบเพิ่มเติมเผยให้เห็นความผิดปกติในภาพอื่น ๆ ที่รวมอยู่ในชุดที่จ่ายเงินเติมเชื้อเพลิงการอภิปราย ตามกฎการเปิดเผย AI และการเปิดเผยข้อมูลใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มคำสั่งที่คลุมเครือในหน้า Steam ของ Black Ops 6:“ ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม”
การเข้าชมนี้เป็นไปตามรายงาน แบบมีสาย ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมเผยให้เห็นว่า Activision ขายเครื่องสำอาง Ai-Generated ที่ไม่มีชื่อใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Wrath ของ Yokai (ธันวาคม 2023) ชุดนี้มีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) สร้างรายได้สำหรับ Activision Wired ยังเชื่อมโยงสิ่งนี้กับการเลิกจ้างของพนักงานเกม 1,900 คนที่ Microsoft (บริษัท แม่ของ Activision Blizzard) และถูกกล่าวหาว่างานของศิลปิน 2D ถูกแทนที่ด้วย AI
การใช้ AI กำเนิดในการเล่นเกมยังคงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิและคำถามเกี่ยวกับความสามารถในการผลิตเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงอย่างสม่ำเสมอ การทดลองที่ล้มเหลวของคำหลักในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นโดยสิ้นเชิงเน้นถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันในการแทนที่ความสามารถของมนุษย์