บ้าน ข่าว ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

Mar 16,2025 ผู้เขียน: Patrick

ในที่สุด Activision ได้รับการยอมรับโดยใช้ AI Generative ในการพัฒนา Call of Duty: Black Ops 6 เกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ หยิบยกข้อกังวลเกี่ยวกับสินทรัพย์ที่สร้างขึ้นจาก AI การโต้เถียงเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคมด้วยการอัปเดตซีซั่น 1 ที่ผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในการโหลดหน้าจอบัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกมที่เกี่ยวข้องกับโหมดซอมบี้

ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือหน้าจอโหลด "Necroclaus" ภาพซอมบี้ซานต้ากับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหกนิ้ว - ปัญหาทั่วไปกับการต่อสู้ของ AI ของ Generative เพื่อให้มืออย่างแม่นยำ พบปัญหาที่คล้ายกันในภาพที่แสดงเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ใหม่โดยแสดงมือที่สวมถุงมือที่มีตัวเลขที่ผิดปกติ

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

การตรวจสอบเพิ่มเติมเผยให้เห็นความผิดปกติในภาพอื่น ๆ ที่รวมอยู่ในชุดที่จ่ายเงินเติมเชื้อเพลิงการอภิปราย ตามกฎการเปิดเผย AI และการเปิดเผยข้อมูลใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มคำสั่งที่คลุมเครือในหน้า Steam ของ Black Ops 6:“ ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม”

การเข้าชมนี้เป็นไปตามรายงาน แบบมีสาย ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมเผยให้เห็นว่า Activision ขายเครื่องสำอาง Ai-Generated ที่ไม่มีชื่อใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Wrath ของ Yokai (ธันวาคม 2023) ชุดนี้มีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) สร้างรายได้สำหรับ Activision Wired ยังเชื่อมโยงสิ่งนี้กับการเลิกจ้างของพนักงานเกม 1,900 คนที่ Microsoft (บริษัท แม่ของ Activision Blizzard) และถูกกล่าวหาว่างานของศิลปิน 2D ถูกแทนที่ด้วย AI

การใช้ AI กำเนิดในการเล่นเกมยังคงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิและคำถามเกี่ยวกับความสามารถในการผลิตเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงอย่างสม่ำเสมอ การทดลองที่ล้มเหลวของคำหลักในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นโดยสิ้นเชิงเน้นถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันในการแทนที่ความสามารถของมนุษย์

บทความล่าสุด

17

2025-03

กาแฟที่ดีกาแฟที่ยอดเยี่ยมให้การติดตามพิซซ่าที่ยอดเยี่ยมพิซซ่าที่ดีออกตอนนี้

https://images.97xz.com/uploads/29/174069002767c0d26be48fb.jpg

กาแฟที่ดีพิซซ่าที่ดีกำลังผลิตบน iOS และ Android! หลังจากความสำเร็จของบรรพบุรุษ Good Pizza, Great Pizza, ซิมการต้อนรับใหม่นี้เชิญคุณเข้าสู่โลกแห่งคาเฟอีนที่มีตัวละครมากกว่า 200 ตัวละครที่ไม่เหมือนใครสร้างเมนูเครื่องดื่มที่หลากหลายและค้นพบเรื่องราวที่น่าดึงดูด

ผู้เขียน: Patrickการอ่าน:0

17

2025-03

มันเป็นโลกเล็ก ๆ ของ Romantick ฉลองครบรอบ 1 ปีด้วยบทใหม่ของราชวงศ์ Ayutthaya

https://images.97xz.com/uploads/02/174198616367d49973e7d8f.jpg

มันเป็นโลกเล็ก ๆ ของ Romantick กำลังฉลองครบรอบปีแรกด้วยบทใหม่ล่าสุด: ราชวงศ์ Ayutthaya! การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นนี้ยังรวมถึงตอนใหม่สำหรับคอลเล็กชั่นหวานการขนส่งผู้เล่นไปยังเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในศตวรรษที่ 15 มีอะไรใหม่ในบทราชวงศ์ Ayutthaya? Ayutthaya Dyna

ผู้เขียน: Patrickการอ่าน:0

17

2025-03

Final Fantasy 14 กำลังเปลี่ยนรางวัลการจู่โจมที่วุ่นวาย

https://images.97xz.com/uploads/91/17368887106786d186ef21e.jpg

สรุปการตอบรับของผู้เล่น Final Fantasy XIV Patch 7.16 จะแนะนำระบบแลกเปลี่ยน Demimateria Clouddark Demimateria ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยน Clouddark Demimateria I สำหรับ Clouddark Demimateria II ซึ่งอำนวยความสะดวกในการเข้าซื้อรายการที่มีความต้องการสูงเช่นการปรับแต่ง

ผู้เขียน: Patrickการอ่าน:0

17

2025-03

การแบ่งเกมทั้งหมดของ Annapurna ออกไปทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคต

https://images.97xz.com/uploads/32/172622283866e411f60f7a9.png

แผนกวิดีโอเกมทั้งหมดของ Annapurna Pictures, Annapurna Interactive ได้ลาออกหลังจากไม่เห็นด้วยกับ Megan Ellison.Anpurna Interactive Staff ลาออกหลังจากการเจรจาล้มเหลวที่ Annapurna Interactiveannapurna Interactive ผู้จัดพิมพ์เกมที่ได้รับการยกย่อง

ผู้เขียน: Patrickการอ่าน:0