Activision ostatecznie potwierdził przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Call of Duty: Black Ops 6 , prawie trzy miesiące po tym, jak fani wzbudzili obawy dotyczące aktywów generowanych przez AI. Kontrowersje rozpoczęły się w grudniu od przeładowanej aktualizacji sezonu 1, w której gracze zauważyli anomalie na ekranach ładowania, kart telefonicznych i sztuce w grze związane z trybem zombie.
Najważniejszym przykładem był ekran załadunku „Necroclaus”, przedstawiający Zombie Święty Mikołaj z czymś, co wydawało się sześcioma palcami - powszechnym problemem z walkami generatywnymi AI o dokładne oddanie rąk. Podobny problem został znaleziony na zdjęciu pokazującym nowe wydarzenie społeczności Zombie, pokazujące rękawiczkę z niezwykłą liczbą cyfr.
Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision. Dalsza kontrola ujawniła nieprawidłowości na innych obrazach zawartych w płatnych pakietach, podsycając debatę. Zgodnie z regułami ujawnień i nowych zasad ujawnienia AI, Activision dodał niejasne stwierdzenie do strony Steam Black Ops 6: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.
Wstęp ten następuje po przewodowym raporcie z lipca, ujawniając, że Activision sprzedał nienazwany kosmetyk generowany przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 w zeszłym roku, część pakietu gniewu Yokai (grudzień 2023). Ten pakiet, kosztujący 1500 punktów dorsza (około 15 USD), generował przychody dla Activision. Wired powiązał to również z zwolnieniem 1900 pracowników gier w Microsoft (firma macierzysta Activision Blizzard) i twierdził, że prace artystów 2D zostały zastąpione przez AI.
Zastosowanie generatywnej sztucznej inteligencji w grach pozostaje kontrowersyjnym tematem, podnoszeniem problemów etycznych i praw oraz pytań o jego zdolność do konsekwentnego tworzenia wysokiej jakości treści. Nieudany eksperyment Słowów kluczowych w tworzeniu całkowicie generowanej przez AI gry podkreśla ograniczenia obecnej technologii AI w zakresie zastępowania ludzkich talentów.