ยี่สิบปีหลังจากการปล่อยตัวของ ōkami ดั้งเดิม, Amaterasu, เทพธิดาแห่งดวงอาทิตย์และแหล่งที่มาของความดีทั้งหมดทำให้ได้รับผลตอบแทนที่น่าประหลาดใจในภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูง เมื่อเปิดเผยเมื่อปีที่แล้ว Project Reunites Hideki Kamiya ซึ่งตอนนี้มุ่งหน้าไปยังสตูดิโอ Clovers ของเขากับ Capcom (Publisher) และ Machine Head Works (สตูดิโอของ Capcom Veterans) การทำงานร่วมกันนี้รวบรวมนักพัฒนา ōkami ที่มีความสามารถสดใหม่ซึ่งสัญญาว่าทีมตัวเอกที่อุทิศตนเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขา
ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก IGN เพิ่งสัมภาษณ์ Kamiya ผู้ผลิต CAPCOM Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น การสนทนาสองชั่วโมงของพวกเขาทำให้เกิดขึ้นเกี่ยวกับต้นกำเนิดและการพัฒนาภาคต่อของภาคต่อ
L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi เครดิตภาพ: IGN <>
นี่คือข้อความที่ตัดตอนมาจากการสัมภาษณ์:
เกี่ยวกับการจากไปของ Kamiya จาก Platinumgames และการก่อตั้ง Clovers: Kamiya ค้นหาอิสระที่สร้างสรรค์ในการพัฒนาเกมของเขาเองโดยเฉพาะจัดลำดับความสำคัญของบุคลิกภาพของผู้สร้างในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่น การก่อตัวของ Clovers ติดตามการจากไปของเขาเกิดจากการสนทนากับเพื่อนร่วมงานที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขา
ในการกำหนด "เกม Hideki Kamiya": Kamiya เน้นการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำมากกว่าที่จะยึดมั่นในสูตรเฉพาะ
เกี่ยวกับการเชื่อมต่อระหว่าง Clovers และ Clover Studio: ชื่อนี้เป็นเครื่องบรรณาการต่อความภาคภูมิใจของ Kamiya ในเวลาที่เขาอยู่ที่แผนกพัฒนาที่สี่ของ Capcom, Clover Studio โดยมี "C" ใน "Clovers" ซึ่งเป็นตัวแทนของความคิดสร้างสรรค์
เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Capcom: Hirabayashi ยืนยันความปรารถนาอันยาวนานของ Capcom สำหรับภาคต่อของōkamiซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความรักที่ยั่งยืนสำหรับ IP และโอกาสที่นำเสนอโดยการจากไปของ Kamiya Kamiya เองก็นึกภาพภาคต่อของเขามักจะพูดคุยกับเพื่อนร่วมงานซ้ำ ๆ Sakata เน้นการจัดแนวสถานการณ์ที่เหมาะสำหรับการดำเนินโครงการ
บทบาทของ Machine Head Works: Sakata Machine Head ทำงานเป็นสตูดิโอที่ค่อนข้างใหม่พร้อมรากลึกในส่วนที่สี่ของ Capcom และประสบการณ์ที่กว้างขวางกับ Capcom IPS และเครื่องยนต์ RE พวกเขาทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญด้านเครื่องยนต์และทหารผ่านศึก ōkami ภายในทีมของพวกเขา
เกี่ยวกับการเลือกเครื่องยนต์ RE: ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงไม่เปิดเผยทั้ง Hirabayashi และ Kamiya เชื่อว่าเครื่องยนต์ RE เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ทางศิลปะของ Kamiya และความคาดหวังของผู้เล่นที่มีคุณภาพสูง
เกี่ยวกับการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของōkami: Hirabayashi อ้างถึงความนิยมที่สอดคล้องกันของเกมและยอดขายที่ยั่งยืนเป็นหลักฐานของการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน Kamiya ให้ความสำคัญกับเสน่ห์ที่ยั่งยืนของเกมเห็นได้ชัดในการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ และสินค้า
โลโก้ Clovers Studio.
เกี่ยวกับทีมและการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นของอดีตเพื่อนร่วมงานโคลเวอร์: Kamiya ยืนยันว่าทหารผ่านศึกōkamiหลายคนจากงานหัวหน้าเครื่องมีส่วนเกี่ยวข้องสร้างทีมที่แข็งแกร่งและมีประสบการณ์มากกว่าต้นฉบับ
เกี่ยวกับบทเรียนที่เรียนรู้จากōkamiดั้งเดิมและการพัฒนา: Kamiya สะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายของการพัฒนาดั้งเดิมยอมรับว่าทีมที่แข็งแกร่งกว่าจะเป็นประโยชน์ เขาเชื่อว่าทีมปัจจุบันดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
ในการประกาศก่อนหน้านี้ในงาน Game Awards: Hirabayashi อธิบายการประกาศก่อนหน้านี้ว่าเป็นวิธีการแสดงความตื่นเต้นและยืนยันความมีชีวิตของโครงการ Kamiya รู้สึกว่ามันเป็นขั้นตอนสำคัญในการเปลี่ยนภาคต่อจากความฝันให้กลายเป็นความจริง
เกี่ยวกับเรื่องราวและธีมของภาคต่อ: Hirabayashi ยืนยันว่าภาคต่อเป็นความต่อเนื่องโดยตรงของเรื่องราวōkamiดั้งเดิมซึ่งมี Amaterasu Kamiya บอกใบ้เกี่ยวกับธีมที่ได้รับการพัฒนามานานและเรื่องราวที่มีรายละเอียดในขณะที่เน้นความสำคัญของการสร้างความสมดุลให้กับความคาดหวังของผู้เล่นกับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขา
ในรูปแบบการควบคุม: Kamiya ยอมรับว่าจำเป็นต้องสร้างสมดุลระหว่างความคิดถึงด้วยมาตรฐานการควบคุมที่ทันสมัยโดยสัญญาวิวัฒนาการของกลไกของต้นฉบับ
เกี่ยวกับแรงบันดาลใจ: Kamiya อ้างถึงการแสดงบนเวที Takarazuka เป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญชื่นชมการแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์ของพวกเขาภายในข้อ จำกัด บนเวที Sakata กล่าวถึงการแสดง Gekidan Shiki โดยเน้นถึงความสำคัญของการสร้างประสบการณ์สดและมีส่วนร่วม Hirabayashi เน้นภาพยนตร์ Gundam เมื่อเร็ว ๆ นี้ Gundam Gquuuuuux ชื่นชมผลกระทบทางอารมณ์และมุมมองที่หลากหลาย
เกี่ยวกับการกำหนดความสำเร็จ: Hirabayashi มุ่งเป้าไปที่ความคาดหวังของแฟน ๆ Kamiya จัดลำดับความพึงพอใจส่วนบุคคลและการสร้างเกมที่เขาภูมิใจ Sakata มุ่งเน้นไปที่ความเพลิดเพลินของผู้เล่นและการเติมเต็มวิสัยทัศน์ของ Kamiya
เกี่ยวกับอนาคตของ Clovers และ Machine Head Works: Sakata มุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่าอายุยืนยาวและการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง Kamiya จัดลำดับความสำคัญในการสร้างทีมงานร่วมกันที่ Clovers โดยเน้นจิตวิญญาณที่สร้างสรรค์ร่วมกันในโครงการเฉพาะ ทั้งสองยังคงเปิดรับความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับ Capcom
ōkami 2 เกมรางวัล Game Awards

9 ภาพ



การสัมภาษณ์สรุปด้วยการปิดข้อความถึงแฟน ๆ แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนและสัญญาว่าจะส่งผลสืบเนื่องที่คู่ควรกับต้นฉบับ