မူရင်း ōkami ၏လွှတ်ပေးရန်အနှစ် 20 အကြာတွင် Amkami ၏လွတ်မြောက်မှု, Amateasu, Sun Goddess နှင့်အရင်းအမြစ်အားလုံး၏အရင်းအမြစ်များကိုအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ပြန်လာသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဂိမ်းဆုများကိုဆုံတွေ့သည့် Hideki Kamiya သည် Hideki Kamiya နှင့်ပြန်လည်ပေါင်းသင်းခြင်း, Capcom (ထုတ်ဝေသူ) နှင့် Machorcome Heads of Capcom Provice ၏စတူဒီယိုများနှင့်အတူသူ၏ကိုယ်ပိုင်စတူဒီယိုကိုပြန်လည်ပေါင်းစည်းနေပြီဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းပူးပေါင်းမှုသည်လတ်ဆတ်သောစွမ်းရည်များနှင့်အတူ ōkami * developer များနှင့်အတူရာသီအလိုက်ရာသီအလိုက်အတူတူပါပဲ, သူတို့၏မူလအဆိုပြုရင်းကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောကြယ်အဖွဲ့။
အသေးစိတ်အချက်အလက်ရှားပါးလာနေစဉ်ဂေတီယာဟိုင်, Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiasiaki Hirabayashi နှင့် Machine Heads သည် Osaka ရှိ Machdohiko Sakata တို့နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သည်။ သူတို့၏နှစ်နာရီစကားပြောဆိုမှုသည်နောက်ဆက်တွဲစကားပြောဆိုမှုသည် Sequel ၏မူလအစနှင့်ဖွံ့ဖြိုးမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
l-r: kiyohiko sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirrabayashi ။ Image Credit: Ign ။
အင်တာဗျူးမှအဓိကကောက်နှုတ်ချက်များကိုဤတွင်ဖော်ပြထားသည်။
Platinumamames မှ Kamiya ၏ထွက်ခွာခြင်းနှင့် CLOCKS ၏တည်ထောင်ခြင်း - က Kamiya သည်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုပုံဖော်ရာတွင်ဖန်တီးသူ၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကို ဦး စားပေးရန်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာလွတ်လပ်ခွင့်ကိုတီထွင်ဆန့်ရန်လွတ်လပ်စွာရှာဖွေရန်လွတ်လပ်စွာရှာဖွေရန်လွတ်လပ်စွာကြိုးပမ်းခဲ့ကြသည်။ Closs ၏အသွင်အပြင်သည်သူ၏ရူပါရုံကိုမျှဝေခဲ့သူလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်စကားပြောဆိုမှုများမှမွေးဖွားလာခြင်းမှမွေးဖွားခဲ့သည်။
"Hideki Kamiya ဂိမ်း" ကိုသတ်မှတ်ခြင်း - Kamiya သည်တိကျသောပုံသေနည်းကိုလိုက်နာခြင်းထက်ထူးခြားသော,
Clover နှင့် Clover Studio: Capcom ၏စတုတ်ထဖွံ့ဖြိုးရေးဌာန, Clover Studio နှင့်အတူသူ၏အချိန်က Kamiya ၏ဂုဏ်အသရေကို Capcom Development Clover Studio နှင့် Capsover ၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုဂုဏ်ပြုခြင်းဖြစ်သည်။
Capcom ၏ပါ 0 င်မှုတွင် - HARArabASHAI သည် IP ကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းကြောင့်ဘိုင်ဘိုင်ရှိုး ōkami sequel ကိုနှစ်ရှည်လများဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Kamiya ကိုယ်တိုင်သည်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲဆွေးနွေးခြင်း, Sakata သည်စီမံကိန်းကိုရှာဖွေရန်အတွက်အကောင်းဆုံးသောအခြေအနေများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Machine Head Works '' အခန်းကဏ် role တွင် - Sakata ဖော်ပြထားသည့်စက်သည် Capcom IPS နှင့် RE REOD တို့ဖြင့်ကျယ်ပြန့်သောတွေ့ကြုံမှု 4 ခုနှင့်အတွေ့အကြုံ 4 ခုနှင့်အတွေ့အကြုံရှိသောစတူဒီယိုအသစ်ဖြစ်သည်။ 4 င်းတို့၏အင်ဂျင်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ōkami ၏စစ်မှုထမ်းဟောင်းများကို၎င်းတို့၏အင်ဂျင်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ōkami စစ်မှုထမ်းဟောင်းများအကြားပေါင်းကူးတံတားအဖြစ်ဆောင်ရွက်ကြသည်။
ပြန်လည်အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတွင် - DSICESS ကိုထုတ်ဖော်မရှိသေးသော်လည်း Hirabayashi နှင့် Kamiya တို့က Kamiya ၏အနုပညာအမြင်အာရုံဆိုင်ရာအမြင်အာရုံအတွက်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံခြင်းအတွက်အရေးပါသည်။
ōkami * ၏တည်မြဲမှုကိုခံယူခြင်း ** HARABANASHI သည်ဂိမ်း၏တသမတ်တည်းလူကြိုက်များမှုနှင့်ရေရှည်တည်တံ့သောအယူခံဝင်ခြင်း၏သက်သေအဖြစ်ရပ်တည်နေသည်။ Kamiya သည်ဤအချက်ကိုပရိသတ်များနှင့်အတူပါ 0 င်ပတ်သက်မှုနှင့်ကုန်ပစ္စည်းများတွင်ထင်ရှားသည့်ဂိမ်း၏တည်မြဲသောကျက်သရေကိုဂုဏ်ပြုသည်။
CLOCKIOL LOGO ။
အသင်းနှင့်ယခင် Clover လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုပါ 0 င်ပတ်သက်မှုရှိစေရန် - Kamiya သည် Machkami * စစ်မှုထမ်းဟောင်းများမှစစ်မှုထမ်းဟောင်းများသည်မူရင်းထက်ပိုမိုခိုင်မာသော,
* မူရင်း ōkami * နှင့်၎င်း၏တိုးတက်မှုမှသင်ခန်းစာများအပေါ်သင်ယူခဲ့ရသည်။ သူကလက်ရှိအသင်းသိသိသာသာတိုးတက်လာသည်ဟုယုံကြည်သည်။
ဂိမ်းဆုများ၌အစောပိုင်းကြေငြာချက်တွင် - Hiraabayashi ကအစောပိုင်းကြေညာချက်ကိုသူတို့၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဖော်ပြရန်နှင့်စီမံကိန်း၏ရှင်သန်နိုင်မှုကိုအတည်ပြုရန်နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ်ရှင်းပြခဲ့သည်။ Kamiya သည်နောက်ဆက်တွဲကိုအိပ်မက်မှအဖြစ်မှန်အဖြစ်သို့ပြောင်းလဲခြင်းအတွက်အရေးကြီးသောခြေလှမ်းဖြစ်သည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။
Sequel ၏ဇာတ်လမ်းနှင့်ခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင် - Hirabayashi သည် amaterasu ပါ 0 င်သည့်မူလ ōkami ၏ဇာတ်လမ်းကိုတိုက်ရိုက်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည့်နောက်ဆက်တွဲကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Kamiya သည်ကြာမြင့်စွာကတည်းကကြီးပြင်းလာသည့်အဓိကအကြောင်းအရာနှင့်အသေးစိတ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီး,
Control Scheme တွင် - Kamiya သည်လွမ်းဆွတ်မှုစံနှုန်းများဖြင့်လွမ်းဆွတ်မှုစံနှုန်းများနှင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်လိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။
Inspirations အပေါ် - Kamiya CACED Takarazuka ဇာတ်စင်သည်အဓိကလှုံ့ဆော်မှုအဖြစ်ပြသထားပြီးသူတို့၏ဖန်တီးမှုပြ problem နာဖြေရှင်းခြင်းများကိုစင်မြင့်ကန့်သတ်ချက်များအောက်တွင်အဓိကလှုံ့ဆော်မှုအဖြစ်ပြသသည်။ Sakata သည် Gekidan Shiki ဖျော်ဖြေပွဲများကိုဖော်ပြခဲ့ပြီး, Hiraabayashi သည်မကြာသေးမီက Gundam GQUUUUUUUUUUS * ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
အောင်မြင်မှုကိုသတ်မှတ်ခြင်း - HARABASASHA သည်ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များထက်ကျော်လွန်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Kamiya သည်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာစိတ်ကျေနပ်မှုကို ဦး စားပေးပြီးသူဂုဏ်ယူသည့်ဂိမ်းတစ်ခုကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ Sakata သည်ကစားသမားပျော်ရွှင်မှုနှင့် Kamiya ၏ရူပါရုံပြည့်စုံမှုကိုအာရုံစိုက်သည်။
စက်ဝိုင်းနှင့်စက်ခေါင်းကို၏အနာဂတ်အတွက် - Sakata သည်စက်ခေါင်းကိုအလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့်ဆက်လက်ကစားခြင်းကိုသေချာစေရန်အာရုံစိုက်သည်။ Kamiya သည် CLOCKS တွင်ပူးပေါင်းဆွေးနွေးရေးအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကိုတည်ဆောက်ခြင်း, တိကျသောစီမံကိန်းများအပေါ်တွင်မျှဝေထားသောဖန်တီးမှုစိတ်ဓာတ်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည် Capcom နှင့်အတူဆက်လက်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန်ပွင့်လင်းနေဆဲဖြစ်သည်။
ōkami 2 ဂိမ်းဆုများ Teaser Screenshots

9 ပုံရိပ်တွေ
% imgp imgp imgp %% imgp
တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ပရိသတ်များအားလက်မခံသူများနှင့်မူရင်းနှင့်ထိုက်တန်သောနောက်ဆက်တွဲများပေးပို့ရန်ကတိပေးရန်ကတိပေးရန်ပြောခြင်းနှင့် ပတ်သက်. မက်ဆေ့ခ်ျများပြုလုပ်ခဲ့သည်။