Źródło SDK Valve otrzymuje poważną aktualizację, zapewniając pełny dostęp do bazy kodowej Team Fortress 2. Ta bezprecedensowa wersja pozwala modders tworzyć zupełnie nowe gry oparte na TF2, wykraczając poza ograniczenia warsztatów Steam.
Ten dostęp do open source umożliwia twórcom modyfikację, rozszerzenie, a nawet całkowicie przepisując Team Fortress 2. Jednak komercjalizacja jest zabroniona; Wszystkie wynikające z tego mody i treści pochodne muszą być dystrybuowane bezpłatnie. Pomimo tego ograniczenia kreacje można opublikować w sklepie Steam, wymienione jako niezależne gry.
Decyzja Valve'a uznaje znaczący wkład społeczności w TF2, szczególnie w warsztatach Steam. Firma prosi, aby modders szanowali tę inwestycję i powstrzyma się od tworzenia modów, które mają czerpać korzyści z istniejących treści warsztatowych. Idealnie, wiele modów utrzyma zgodność z istniejącymi zapasami TF2 graczy.
Ta aktualizacja nie jest ograniczona do TF2. Zawór wdraża również znaczną aktualizację w swoim katalogu tytułów silników źródłowych dla wielu graczy. Obejmuje to dodanie 64-bitowego wsparcia binarnego, skalowalnego HUD/UI, poprawek prognoz i wielu innych ulepszeń dla Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S i HLDM: S.
Ogłoszenie następuje po grudniowym wydaniu siódmego i ostatniego rozdziału komiksu Team Fortress 2, siedmioletniego projektu, który konsekwentnie angażował fanów i pokazał ciągłe zaangażowanie Valve w tę długotrwałą franczyzę.