Dari pushovers solo-solo kepada raksasa pelbagai pasukan, bos Arcane Lineage *menunjukkan pelbagai cabaran. Setiap pertemuan mempunyai mekanik unik yang menuntut pemikiran strategik dan kesabaran untuk penyingkiran yang berjaya. Kemenangan menghasilkan beberapa rompakan dan barang -barang yang paling diingini permainan, jadi sediakan diri anda dengan panduan bos * Arcane Lineage * kami yang komprehensif.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
- Senarai Bos Lineage Arcane
- Raja lendir
- Yar'thul, naga yang menyala
- Thorian, The Rotten
- Kapal Metrom
- Arkhaia dan Seraphon
Senarai Bos Lineage Arcane
Bos | Lokasi | Kesukaran |
---|
** King Slime ** | Di sekitar bandar | Mudah |
** Yar'thul, naga yang menyala ** | Di dalam Gunung Thul | Biasa |
** Thorian, The Rotten ** | Jauh di kawasan cess | Keras |
** Kapal Mettrom ** | Deeproot Canopy | Sangat sukar |
** Seraphon ** | Dibuka dengan kedudukan di Gereja Raphion | Keras |
** Arkhaia ** | Dibuka dengan kedudukan dalam kultus Thanasius | Sangat sukar |
Raja lendir



Walaupun secara teknikal bos, King Slime lebih banyak daripada mini-bos, menimbulkan sedikit ancaman kepada pemain yang berpengalaman. Walau bagaimanapun, pemain peringkat rendah perlu meneruskan dengan berhati-hati. Perhatikan bahawa bos ini tidak menganugerahkan mata jiwa.
Lokasi lendir raja
King Slime Spawns selepas 100 Slimes dibunuh di pelayan. Ia muncul berhampiran bandar yang paling dekat dengan lokasi Sile yang terbunuh terakhir, yang diumumkan di papan pencarian. Pencarian ini mempunyai dua langkah: Cari lendir King; Bunuh Raja Lendir. Usaha ini mempunyai Cooldown Server Global selama 30 minit.
Strategi Berjuang Raja Lendar
King Slime bermula dengan 400 hp (600 hp jika rosak), yang paling rendah dari mana -mana bos. Serangan utamanya melibatkan memanggil slimes tambahan, yang dapat mengatasi pemain. Ia juga menggunakan serangan racun AOE; Bawa ramuan dan kebolehan pembersihan. Kesihatan yang rendah menjadikan perjuangan terus: menghapuskan slimes terlebih dahulu, kemudian fokus pada lendir raja.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|
**Penciptaan lendir ** | 1 | Saman lendir. |
**Menghancurkan ** | 0 | Menyerang ahli parti. |
**Letusan racun ** | 2 | Serangan racun aoe. |
** Semburan semburan ** | 3 | Serangan racun aoe. |
King Slime jatuh dan ganjaran
Penurunan yang mungkin termasuk: Peralatan Tahap Rawak 1, Buckler Slime, Gelat Ring. Ganjaran Lembaga Quest: Kulit Ferrus, Ramuan, Ramuan Kesihatan Kecil, Essence, Emas.
Yar'thul, naga yang menyala



Bos jenis api menggunakan serangan api dan serangan berasaskan neraka. Kebanyakan serangan menimbulkan inferno dan pembakaran, membuat persiapan penting. Ia menentang kerosakan api dan fizikal, tetapi lemah terhadap kerosakan hex.
Lokasi Yar'thul
Ditemui di dalam Gunung Thul, gunung berapi aktif di padang pasir.
Strategi Pertempuran Yar'thul
Yar'thul mempunyai 1200 hp (1800 hp jika rosak). Perjuangan adalah perlumbaan terhadap masa kerana output kerosakan yang tinggi dan kesan neraka/pembakaran. Fasa dua, yang dicetuskan di bawah 50% kesihatan, melibatkan memanggil meteor yang menyebabkan pengurangan yang menakjubkan dan penyembuhan. Versi yang rosak mendapat hidup.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|
** Inferno ** | 0 | Kesan status inferno automatik. |
**Cakar api ** | 0 | Serangan Kebakaran Kerosakan Cahaya. |
** Magma Pilar ** | 2 | Magma Pilar yang menimbulkan Inferno dan Burning. |
**BLAZE CORE ** | 3 | Menyembuhkan berdasarkan susunan neraka yang digunakan. |
** Letusan api ** | 2 | Kerosakan membakar sasaran, memohon neraka dan pembakaran. |
** Magma Beam ** | 4 | Serangan rasuk kerosakan yang tinggi. |
** Hellfire ** | 1 | AOE Attack memohon tumpukan terbakar. |
** Armageddon ** | 6 | Di bawah 50% HP, memanggil meteor yang menyebabkan kerosakan besar -besaran, stun, dan pengurangan penyembuhan. |
Yar'thul jatuh dan ganjaran
Ganjaran Dijamin: Radiance mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas Fungyir, sigil Narhana, jam tangan realiti, jam tangan, cincin naga, kunci kekosongan (rosak yar'thul). Drops mungkin: Blade Dragontooth, gauntlets Dragonbone, tombak Dragonbone, perisai Dragonflame, serpihan ingatan, debu jiwa, air mata phoenix, intipati resplendant, shard garis keturunan, totem langit.
Thorian, The Rotten



Makhluk yang rosak tahan terhadap kebanyakan elemen tetapi sangat lemah terhadap kerosakan suci.
Lokasi Thorian
Ditemui di kawasan kanopi Deeproot di kawasan Cess.
Strategi Pertempuran Thorian
Thorian mempunyai 2600 hp (3900 hp jika rosak). Mekanik utama melibatkan penyembuhan pasifnya: menyerang dua kali dengan jenis yang sama menyembuhkannya. Jenis serangan yang berbeza. Ia menentang kebanyakan kerosakan kecuali kudus (kerosakan 135%). Di bawah 50% kesihatan, ia melepaskan serangan AOE yang dahsyat yang menimbulkan wabak, kutukan, dan hexed.
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|
** Gelombang terkutuk ** | 2 | Merosakkan 3 anggota parti, peluang untuk mengenakan kutukan. |
**Kutukan yang melimpah ** | 0 | Minigame; Kegagalan menimbulkan wabak. |
** Cess Nafas ** | 1 | Kerosakan dan debuff. |
** Warped Crush ** | 1 | Merosakkan 3 anggota parti. |
** Penghapusan penghujatan ** | 5 | Di bawah 50% HP, serangan AOE menimbulkan wabak, kutukan, dan hexed. |
**Hexed pecah ** | 1 | Kerosakan AOE, peluang untuk memohon debuffs. |
** Pecah wabak ** | 2 | Memohon debuff rawak kemudian menangani kerosakan besar -besaran dengan jumlah debuff. |
TROPS DAN GIRIAN THORIAN
Ganjaran yang Dijamin: Radiance mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas Fungyir, Stellian Core, Amulet Metrom, Darksigil, Ring of Blight, Kunci Kekunci (Rusak Thorian). Penurunan yang mungkin: Blightrock Dagger, Kakitangan Blightwood, Fragmen Memori, Debu Jiwa, Tear Phoenix, Essence Resplendant, Lineage Shard, Skyward Totem.
Kapal Metrom



Seorang bos RAID yang memerlukan kunci kekosongan (diperolehi daripada bos yang rosak) dan pemijahan pada pemasa global.
Lokasi kapal Metrom
Lokasi mengumumkan seluruh pelayan selepas pemasa spawn.
Strategi Pertempuran Kapal Metrom
Kapal Metrom mempunyai 10,000 hp (15,000 hp jika rosak). Perjuangan ini adalah pertempuran panjang pergeseran. Ia mempunyai dua fasa dengan mekanik yang berbeza. Fasa pertama melibatkan memusnahkan sayapnya untuk mengurangkan penolakan kerosakan, tetapi memusnahkan semua sayap sebelum fasa dua menjadikan perjuangan lebih keras. Ia juga memanggil Shadeblades. Fasa dua ciri sayap dengan mod serangan dan pertahanan, yang memerlukan debuffing strategik. Ia juga memanggil shadebringer mini untuk setiap serangan yang mengelak.
Serangan Tahap 1
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|
** Rendering slash ** | 0 | Kerosakan dan memohon kelemahan. |
** Deathbound ** | 1 | Memohon Sundered kepada 2 pemain. |
**Gerhana ** | 1 | Memohon penggemar untuk dirinya sendiri. |
** Memohon Shadeblades ** | 3 | Saman dua shadeblades. |
** Hexed Rend ** | 3 | AOE Debuff Attack. |
** Kelalaian ** | 5 | Tawaran 50% Max HP, menimbulkan kutukan. |
Serangan Fasa 2
Serangan | Kos tenaga | Kesan |
---|
** Oblivion + Eclipse ** | 1 | Rendering slash diikuti oleh Hexed Rend. |
** Fury yang tidak bersemangat ** | 2 | Aoe debuff yang menimbulkan buta dan hexed. |
** Minishade Bringer ** | 3 | Saman tiga shadebringers. |
** Shadebringer ** | 1 | Serangan AOE memohon terkutuk. |
** Pemadaman ** | 2 | AOE Debuff Attack. |
Kapal Metrom jatuh dan ganjaran
Ganjaran Dijamin: Genggaman Metrom, Chaos Orb, Expeditite Anklet, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Penurunan yang mungkin: Kakitangan Darkblood, Darkblood Dagger, Darkblood Spear, Darkblood Hexer, Darkblood Sword, Darkblood Cestus.
Arkhaia dan Seraphon

Arkhaia (7000 hp) dan Seraphon (4500 hp) adalah bos yang mencabar yang dibuka dengan mencapai pangkat 20 dalam kultus Thanasius dan Gereja Raphion. Mengalahkan mereka membuka kunci kaum dan kaum Sheea, masing -masing.
Ini menyimpulkan panduan bos keturunan * arcane kami. Ingin meningkatkan kekuatan anda? Semak senarai dan panduan kelas Arcane Lineage yang lengkap.