세인트 패트릭의 날은 특히 올바른 군중들과 함께 폭발 할 수 있습니다. 그러나 집에서 더 편안한 축하 행사를 찾고 있다면 *Call of Duty *는 *Black Ops 6 *및 *Warzone *의 Clover 열풍 이벤트를 분류했습니다. 다음은이 축제에 대해 알아야 할 모든 것에 대한 포괄적 인 가이드입니다.
작가: Nathan독서:0
Clair Clair : Expedition 33은 PC 플레이어에게 낮은 곳에서 서사시에 이르기까지 다양한 그래픽 사전 설정을 제공하여 사용자 정의 가능한 시각적 경험을 제공합니다. 콘솔 플레이어는 성능 및 품질 모드 중에서 선택하여 선호도에 맞게 최적의 게임 플레이를 보장 할 수 있습니다. 특정 세부 사항은 PS5 Pro 향상으로 확인되었지만 특정 세부 사항은 랩 상태로 유지됩니다. Xbox 사용자는 이제 4 월 24 일 오전 12시 PT / 3 AM ET에 글로벌 출시를 예상하여 게임을 미리로드 할 수 있습니다. 이 타이틀에는 56 개의 업적과 트로피가 포함되어 있으며, 손상을 입지 않고 33 개의 음악 레코드를 모두 수집하고 게임 경험에 깊이를 더하는 등의 보스를 물리 치는 것과 같은 도전이 포함되어 있습니다.
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Sandfall Interactive는 Clair Abscur : Expedition 33에 최소한을 포함시키지 않기로 결정함으로써 대담한 움직임을 보였습니다. 프로듀서 Francois Meurisse가 설명한 바와 같이,이 선택은 진정한 탐험과 발견 감각을 조성하여 미지의 게임에 대한 이야기의 이야기 주제와 일치하도록 설계되었습니다. Meurisse는 다음과 같이 지적했다.
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Clair Abscur : Expedition 33의 이사 인 Guillaume Broche는 2019 년 턴 기반 RPG에 대한 깊은 열정 으로이 프로젝트에 착수했습니다. Broche는 "새로운 턴 기반 RPG에 대한 굶주림"을 느끼면서 자신의 갈망과 동료 애호가들의 갈망을 만족시키는 게임을 만드는 것을 목표로했습니다. 이 게임은 Final Fantasy, Lost Odyssey 및 Fromsoftware의 Sekiro와 같은 상징적 인 타이틀에서 영감을 얻습니다.
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짐서 프로듀서 Francois Meurisse는 Clair Alccur : Expedition 33의 혁신적인 게임 플레이를 강조했으며, 턴 기반 전략을 도전적인 오프 리듬 적 공격과 혼합했습니다. JRPG 전통에 뿌리를 둔이 게임은 Belle epoque에서 영감을 얻은 예술 스타일과 차별화되어 Sandfall Interactive의 시각적, 기계적으로 독특한 경험에 대한 약속을 반영합니다. 이 게임은 클래식 파이널 판타지 타이틀의 신호를 받아 Sekiro에서 영감을 얻은 실시간 방어 역학과 Deckbuilders를 연상시키는 액션 포인트 기반 기술을 통합합니다.
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Clair Alfur : Expedition 33의 Playable Demos of Clair의 Demos가 출시되기 전에 게임 미디어와 공유되어 전임자로부터 발전하는 턴 기반 전투 시스템을 보여줍니다. 비평가들은 사상 최고의 JRPG에 대한 경의로 게임을 칭찬하여 신선하면서도 향수를 불러 일으키는 경험을 제공했습니다.
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Clair는 출시되기 전에도 Clair Alccur : Expedition 33이 영화에 적용될 것으로 예상됩니다. Sandfall Interactive는 Sonic 및 다가오는 Dredge Film과 같은 프로젝트로 유명한 Story Kitchen과 협력했습니다. 감독 및 캐스트와 같은 세부 사항은 아직 발표되지 않았지만 프로듀서 Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg 및 Elena Sandoval 이이 프로젝트를 이끌고 있습니다. Story Kitchen은 게임의 매력적인 이야기와 복잡한 캐릭터를 큰 화면으로 가져 오기를 간절히 원합니다.
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Clair Clair Nobsur : 원정대 33은 Creative Director Guillaume Broche가 Final Fantasy VIII-X, Persona 및 Octopath Traveler를 주요 영향으로 언급하면서 클래식 턴 기반 RPG에서 크게 끌어옵니다. Broche는 장르의 헌신적 인 팬으로서 실시간 반응 기반 전투를 전략적 깊이와 병합하는 고 충실도 턴 기반 RPG를 만들기 위해 목표로 삼았습니다. 플레이어는 열린 세계에서 파티 멤버를 전환하고 트래버스 능력을 활용하여 퍼즐을 해결할 수 있습니다. Broche는 게임의 긍정적 인 리셉션에 압도 당했으며, 플레이어가 창의적인 빌드로 "게임을 깨뜨릴 수 있기를 바라고 있습니다. 개발 팀은 원정대 33이 영감을 준 RPG와 매우 유사한 영향을 미치기를 열망하고 있습니다.
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Creative Creative Director Guillaume Broche는 Clair Alccur : Expedition 33이 실제 예술과 문학에서 영감을 받았으며 제목은 Clair로 알려진 17 세기 프랑스 예술 운동을 언급했습니다. 이 게임의 이야기는 소설 La Horde du Contrevent에서 그려집니다. Broche는 고 충실도 비주얼과 혁신적인 반응 형 턴 기반 전투 시스템에 대한 게임의 헌신을 강조하여 Souls Games, Devil May Cry 및 Nier의 신호를 받아 장르를 현대화했습니다.
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