聖パトリックの日は、特に適切な群衆の中で爆発することができます。しかし、自宅でよりリラックスしたお祝いを探しているなら、 *Call of Duty *は *Black Ops 6 *および *Warzone *のClover Crazeイベントでソートしました。これは、このお祝いについて知っておくべきことすべてへの包括的なガイドです
著者: Nathan読む:0
clair Obscur:Expedition 33は、PCプレイヤーに、低いものから壮大なものまで、幅広いグラフィカルなプリセットを提供し、カスタマイズ可能な視覚体験を可能にします。コンソールプレーヤーは、パフォーマンスモードと品質モードを選択して、好みに合わせて最適なゲームプレイを確保できます。ゲームはPS5 Proの強化であることが確認されていますが、特定の詳細はラップされています。 Xboxユーザーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。タイトルには56の業績とトロフィーが含まれており、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒したり、ゲームエクスペリエンスに深みを加えたりすることなく、ボスを倒したり、課題を抱えています。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33にミニマップを含めないことを決定することで大胆な動きをしました。プロデューサーのFrancois Meurisseが説明したように、この選択は、未知のものに挑戦するというゲームの物語のテーマと一致する真の探求と発見の感覚を育むように設計されています。 Meurisseは、「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていない」と述べ、ストーリーテリングとゲームプレイに対するゲームの没入型アプローチを強調しました。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)
Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、ターンベースのRPGに対する深い情熱から2019年にこのプロジェクトに着手しました。 「新しいターンベースのRPGに飢えている」と感じて、Brocheは彼自身の渇望と仲間の愛好家の渇望を満たすゲームを作成することを目指しました。このゲームは、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどの象徴的なタイトルからインスピレーションを引き出し、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニクスを融合させています。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33の革新的なゲームプレイを強調し、ターンベースの戦略を挑戦的でリズム外の敵の攻撃とブレンドしました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、視覚的および機械的にユニークな体験に対するSandfall Interactiveのコミットメントを反映して、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。このゲームは、セキロに触発されたリアルタイムの防御力学とデッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを統合しながら、クラシックファイナルファンタジータイトルからの手がかりを得ています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
reliemedのリリースに先立ち、Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモはゲームメディアと共有されており、その前任者から進化するターンベースの戦闘システムを紹介しています。批評家は、このゲームを史上最高の偉大なJRPGに敬意を表して賞賛し、新鮮でありながらノスタルジックな体験を提供しています。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)
Clair Obscur:Expedition 33は、リリースの前でさえ、映画に適応するように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge映画などのプロジェクトで知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストなどの詳細はまだ発表されていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalがプロジェクトをリードしています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGからひどく引き出しています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、およびOctopath Travellerを大きな影響を挙げています。このジャンルの献身的なファンとして、Brocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的な深さを融合する高忠実度のターンベースのRPGを作成することを目指しました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横方向の能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームのポジティブなレセプションに圧倒され、プレイヤーがクリエイティブなビルドで「ゲームを破る」ことを望んでいます。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同じように、永続的な影響を与えることを目指しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に触発されていることを明らかにしました。ゲームの物語は、小説La Horde du Contreventから引き出します。 Brocheは、Souls Games、Devil May Cry、Nierからの手がかりを得て、このジャンルを近代化するために、忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに対するゲームのコミットメントを強調しました。
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