La narrazione di Monster Hunter, spesso trascurata per la sua natura semplice, merita uno sguardo più attento. Questa profonda immersione esplora i temi sottostanti e le storie intrecciate.
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L'evoluzione della narrazione di Monster Hunter
La serie Monster Hunter non è nota per il suo gameplay guidato dalla storia. Molti considerano la narrativa secondaria ai meccanici di caccia al nucleo. Tuttavia, questo non significa che la storia sia assente. La struttura basata sulla missione, in cui le missioni guidano le azioni del giocatore, spesso oscura i thread narrativi.
Ma è davvero così semplice? Monster Hunter è semplicemente una serie di cacce a scopo di lucro, moda e sport, con trame dimenticabili? Esaminiamo i giochi principali per scoprire il significato più profondo.
Il viaggio del cacciatore
La maggior parte dei giochi di cacciatori di mostri segue uno schema familiare: un cacciatore alle prime armi accetta le ricerche, progredendo gradualmente per cacciare mostri sempre più potenti, diventando in definitiva i migliori cacciatori del villaggio. Il core gameplay loop ruota attorno all'avanzamento del cacciatore e trionfo per le creature impegnative, culminando in una resa dei conti finali con il boss finale del gioco (ad esempio, Fatalis in Monster Hunter 1).
Questo ciclo persiste anche nei giochi successivi con una narrazione migliorata, formando la spina dorsale strutturale del viaggio del giocatore. Tuttavia, titoli come World, Rise e le loro espansioni offrono narrazioni più sviluppate.
Guardiani dell'ecosistema
La serie descrive spesso i cacciatori come forze che mantengono l'equilibrio ecologico. Monster Hunter 4 (MH4), ad esempio, presenta il Gore Magala e il suo virus frenetico, una malattia che interrompe l'ecosistema. Il Gore Magala, un chiaro antagonista, deve essere sconfitto per ripristinare l'equilibrio.
Tuttavia, Monster Hunter: World e Iceborne offrono una prospettiva più sfumata. I finali rivelano che mentre gli esseri umani si sforzano di ripristinare l'equilibrio, hanno ancora molto da imparare a conoscere gli intricati funzionamenti del mondo naturale.
La conclusione di Iceborne ritrae Nergigante come una forza naturale di equilibrio. Mentre il suo ruolo potrebbe sembrare deludente, incapsula perfettamente il tema del gioco dell'equilibrio ecologico. Il finale del gioco di base eleva il cacciatore allo status di "Sapphire Star", una luce guida, facendo riferimento alla storia dei cinque "in gioco", suggerendo l'accettazione umana del loro ruolo di Guardiani della Natura.
Ending di Iceborne contrasta questo, evidenziando la necessità della Commissione per la ricerca di un'ulteriore comprensione dei meccanismi di autoregolazione della natura. Questa giustapposizione mostra la resilienza della natura, anche senza intervento umano, aggiungendo profondità al gameplay apparentemente semplice da caccia ai mostri.
Questo approccio tematico solleva una domanda cruciale: in che modo i mostri percepiscono il cacciatore?
un riflesso dell'umanità
in MH4, sconfiggere il Gore Magala rivela solo la sua forma evolve, la Shagaru Magala, rispecchiando la progressione del giocatore e gli aggiornamenti delle attrezzature. Ciò suggerisce che i mostri imparano e si adattano anche alle azioni del cacciatore.
L'Ahtal-ka, il boss finale di Monster Hunter Generations Ultimate, lo esemplifica. Questo insetto colossale utilizza armi e costrutti simili a cacciatori, riflettendo l'ingegnosità del cacciatore e l'adattamento del mostro alle strategie umane. Il suo design unico e lo stile di combattimento sottolineano la narrativa tematica della serie: la capacità della natura di adattarsi, anche a coloro che credono di modellare. Il combattimento di Ahtal-ka potrebbe anche essere considerato un precursore delle mosse di Monster Hunter Rise.
La narrazione personale del cacciatore
In definitiva, Monster Hunter è un percorso di crescita personale e superando le sfide. La serie utilizza spesso potenti incontri per stabilire la motivazione del giocatore e il senso di progressione.
L'incontro iniziale con il Tigrex in Monster Hunter Freedom 2, in cui il cacciatore viene lanciato da una scogliera, funge da apertura potente, preparando le basi per l'eventuale trionfo del giocatore. Incontri successivi con lo stesso mostro evidenziano la crescita e la padronanza del giocatore.
Questo modello stabilisce un arco narrativo avvincente, sottolineando il viaggio del giocatore di superare le avversità. Mentre i giochi più recenti incorporano trame più esplicite, l'esperienza principale di sfidare se stessi e superare potenti nemici rimane fondamentale per l'esperienza di Monster Hunter. Il successo della serie risiede nella sua capacità di intrecciare il viaggio personale del giocatore in una narrazione memorabile, anche senza una struttura fortemente guidata dalla trama.