La narrativa de Monster Hunter, a menudo pasada por alto debido a su naturaleza directa, merece un aspecto más cercano. Esta inmersión profunda explora los temas subyacentes y las historias entrelazadas.
← Regrese a Monster Hunter Wild 'Artículo principal
La evolución de la narrativa de Monster Hunter
La serie Monster Hunter no es conocida por su juego basado en la historia. Muchos consideran la narrativa secundaria a la mecánica de caza central. Sin embargo, esto no significa que la historia esté ausente. La estructura basada en la misión, donde las misiones impulsan las acciones del jugador, a menudo eclipsa los hilos narrativos.
¿Pero es realmente tan simple? ¿Monster Hunter es simplemente una serie de cacerías para obtener ganancias, moda y deporte, con historias olvidables? Examinemos los juegos de la línea principal para descubrir el significado más profundo.
El viaje del cazador
La mayoría de los juegos de cazadores de monstruos siguen un patrón familiar: un cazador novato acepta misiones, progresando gradualmente para cazar monstruos cada vez más poderosos, convirtiéndose en el mejor cazador de la aldea. El bucle de juego central gira en torno al avance del cazador y triunfa sobre las criaturas desafiantes, que culminó en un enfrentamiento final con el mejor jefe del juego (por ejemplo, Fatalis en Monster Hunter 1).
Este ciclo persiste incluso en juegos posteriores con narración mejorada, formando la columna vertebral estructural del viaje del jugador. Sin embargo, títulos como World, Rise y sus expansiones ofrecen narraciones más desarrolladas.
Guardianes del ecosistema
La serie a menudo retrata a los cazadores como fuerzas que mantienen el equilibrio ecológico. Monster Hunter 4 (MH4), por ejemplo, presenta el Gore Magala y su virus frenesí, una enfermedad que interrumpe el ecosistema. El Gore Magala, un claro antagonista, debe ser derrotado para restaurar el equilibrio.
Sin embargo, Monster Hunter: World y Iceborne ofrecen una perspectiva más matizada. Los finales revelan que, si bien los humanos se esfuerzan por restaurar el equilibrio, todavía tienen mucho que aprender sobre los intrincados trabajos del mundo natural.
La conclusión de IceBorne retrata a Nergigante como una fuerza natural del equilibrio. Si bien su papel puede parecer decepcionante, encapsula perfectamente el tema del equilibrio ecológico del juego. El final del juego base eleva al cazador al estado de "Sapphire Star", una luz guía, que hace referencia a la "historia de los cinco" en el juego, lo que sugiere la aceptación humana de su papel como guardianes de la naturaleza.
Iceborne's Fining contrasta esto, destacando la necesidad de la Comisión de Investigación de una mayor comprensión de los mecanismos autorreguladores de la naturaleza. Esta yuxtaposición muestra la resiliencia de la naturaleza, incluso sin intervención humana, agregando profundidad al juego de caza de monstruos aparentemente directo.
Este enfoque temático plantea una pregunta crucial: ¿cómo perciben los monstruos al cazador?
Un reflejo de la humanidad
en MH4, derrotar a Gore Magala solo revela su forma evolucionada, el Shagaru Magala, reflejando las propias actualizaciones de progresión y equipo del jugador. Esto sugiere que los monstruos también aprenden y se adaptan a las acciones del cazador.
El ahtal-ka, el jefe final de Monster Hunter Generations Ultimate, ejemplifica esto. Este insecto colosal utiliza armamento y construcciones de cazadores, lo que refleja el ingenio del cazador y la adaptación del monstruo a las estrategias humanas. Su diseño único y estilo de combate subrayan la narrativa temática de la serie: la capacidad de la naturaleza para adaptarse, incluso para aquellos que creen que la están dando forma. El combate del Ahtal-Ka podría incluso considerarse un precursor de los movimientos de Silkbind de Silkbind de Monster Hunter Rise.
La narrativa personal del cazador
En última instancia, Monster Hunter es un viaje de crecimiento personal y superación de desafíos. La serie a menudo utiliza encuentros poderosos para establecer la motivación y el sentido de progresión del jugador.
El encuentro inicial con el Tigrex en Monster Hunter Freedom 2, donde el cazador es arrojado desde un acantilado, sirve como una poderosa apertura, preparando el escenario para el triunfo eventual del jugador. Los encuentros posteriores con el mismo monstruo destacan el crecimiento y el dominio del jugador.
Este patrón establece un arco narrativo convincente, enfatizando el viaje del jugador de superar la adversidad. Si bien los juegos más nuevos incorporan historias más explícitas, la experiencia central de desafiarse y superar enemigos poderosos sigue siendo fundamental para la experiencia de Monster Hunter. El éxito de la serie radica en su capacidad para tejer el viaje personal del jugador a una narración memorable, incluso sin una estructura muy impulsada por la trama.