हाल ही में यूके के एक सम्मेलन में
, पूर्व लारियन स्टूडियो के लेखक बॉडेलेयर वेल्च ने बाल्डुर के गेट 3 (बीजी 3) के कुख्यात भालू रोमांस दृश्य के प्रभाव पर चर्चा की, गेमिंग इतिहास में इसके महत्व को उजागर किया।
बाल्डुर के गेट 3 का भालू रोमांस: गेमिंग में एक परिभाषित क्षण
"डैडी हैल्सिन" घटना
वेल्च, बीजी 3 के साथी कथा लीड, ने "वाटरशेड मोमेंट" के रूप में दृश्य की सराहना की, जो कि खेल के प्रशंसक समुदाय की इच्छाओं को विशिष्ट रूप से स्वीकार करने और शामिल करने के लिए लारियन स्टूडियो की प्रशंसा करते हैं। दृश्य में हल्सिन के साथ एक रोमांस विकल्प है, जो एक ड्र्यूड है जो एक भालू में बदल जाता है। शुरू में युद्ध के लिए इरादा था, हल्सिन का परिवर्तन उनके रोमांस का एक प्रमुख तत्व बन गया, जो उनके भावनात्मक संघर्षों को दर्शाता है। यह, वेल्च ने खुलासा किया, मूल योजना नहीं थी, लेकिन फैनबेस से "डैडी हल्सिन" के अनुरोधों के लिए एक सीधी प्रतिक्रिया थी। उन्होंने पुष्टि की कि हल्सिन को शुरू में एक रोमांटिक रुचि के रूप में कल्पना नहीं की गई थी।
वेल्च ने एक खेल के समुदाय, विशेष रूप से रोमांस-केंद्रित कथाओं को बनाए रखने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाने वाले फैनफिक्शन पर जोर दिया। उन्होंने कहा कि इस तरह की प्रशंसक बनाई गई सामग्री खेल की रिलीज़ के बाद लंबे समय तक सगाई रखती है, विशेष रूप से महिलाओं और एलजीबीटीक्यूआईए खिलाड़ियों के बीच, बीजी 3 की सफलता के लिए एक जनसांख्यिकीय महत्वपूर्ण है। भालू के दृश्य, उन्होंने कहा, एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है जहां फैनफिक्शन समुदाय ने सीधे स्वीकार किया और उसे पूरा किया।
गैग से गेम-चेंजर तक
वेल्च ने साझा किया कि एक रोमांटिक संदर्भ में भालू परिवर्तन एक असंबंधित दृश्य के लिए एक फेंकने का मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालांकि, लारियन स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और वरिष्ठ लेखक जॉन कोरकोरन ने इसकी क्षमता को पहचान लिया और इसे हल्सिन की रोमांस स्टोरीलाइन में एकीकृत किया, एक साधारण गैग को एक परिभाषित सुविधा में बदल दिया। वेल्च ने शुरू में अपनी व्यवहार्यता पर संदेह किया, लेकिन विन्किन के चरित्र चाप के एक महत्वपूर्ण तत्व के रूप में अवधारणा को ऊंचा करने के लिए विन्के और कोरकोरन के फैसले को स्वीकार किया।