Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme révolutionnaire conçue pour favoriser la collaboration entre les joueurs et les développeurs pour façonner l'avenir de la franchise Battlefield. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative marque un moment charnière, permettant aux joueurs une influence sans précédent sur le processus de développement.
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Une nouvelle ère d'implication des joueurs
Le prochain jeu de champ de bataille entre dans une phase de développement cruciale et Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable des commentaires de la communauté. Les joueurs feront partie intégrante du processus, testant activement et rétroaction sur les nouvelles mécanismes et fonctionnalités de jeu.
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Un premier groupe de joueurs des serveurs européens et nord-américains sera invité à participer à la première phase de Battlefield Labs. Alors qu'une date de sortie spécifique reste inopinée, les personnes intéressées sont encouragées à enregistrer leur intérêt via \ [lien supprimé - remplacer par un lien réel si disponible ].
"Ce jeu a un potentiel immense", a déclaré Vince Zampella, responsable de RAPAWN & GROUP GM pour l'organisation EA Studios. "Battlefield Labs permet à nos équipes de débloquer ce potentiel grâce à des tests pré-alpha."
Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios assure que la communauté plus large recevra des mises à jour régulières tout au long de la phase de test. Les futurs titres de champ de bataille intégreront également ce modèle de collaboration communautaire.
Battlefield Studios comprend les dés (créateurs de la franchise Battlefield), l'effet Ripple, le motif (développeurs de Star Wars Squadrons et Dead Space) et Criterion (renommé pour les jeux de course et contributions à divers épisodes de champ de bataille).
Tester les éléments de jeu de base
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Battlefield Labs se concentrera sur le test des éléments de gameplay clés. La phase initiale se concentrera sur le combat du cœur, la destruction, l'équilibre des armes, les performances du véhicule, la fonctionnalité des gadgets et la conception de la carte et du mode. Cela comprendra le raffinage des modes existants:
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- CONQUEST: Des batailles à grande échelle centrées sur la capture des points de contrôle (drapeaux). Les équipes rivalisent pour épuiser les billets de l'adversaire.
- Percée: Guerre asymétrique où les attaquants s'efforcent de capturer les secteurs pendant que les défenseurs résistent. Un système de billets est également utilisé, les attaquants retrouvant des billets lors de la capture du secteur.
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Le système de classe subira également un raffinement en fonction des commentaires des joueurs. Battlefield Studios met l'accent sur l'importance de l'apport communautaire dans la réalisation de l'équilibre parfait entre la forme, la fonction et la sensation. Bien que le test de jeu interne soit rigoureux, le studio estime que la rétroaction des joueurs améliorera considérablement le processus de développement.