बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना
बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स को लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी मंच है, जिसे बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के भविष्य को आकार देने में खिलाड़ियों और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, यह पहल एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित करती है, जिससे खिलाड़ियों को विकास प्रक्रिया पर अभूतपूर्व प्रभाव पड़ता है।

खिलाड़ी की भागीदारी का एक नया युग
आगामी युद्धक्षेत्र खेल एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रहा है, और बैटलफील्ड स्टूडियो सामुदायिक प्रतिक्रिया के अमूल्य योगदान को पहचानता है। खिलाड़ी इस प्रक्रिया के अभिन्न अंग होंगे, सक्रिय रूप से परीक्षण और नए गेम मैकेनिक्स और सुविधाओं पर प्रतिक्रिया प्रदान करेंगे।

यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वरों के खिलाड़ियों के एक प्रारंभिक समूह को युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के पहले चरण में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाएगा। जबकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इच्छुक व्यक्तियों को \ [लिंक को हटाए गए लिंक के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है - यदि उपलब्ध हो तो वास्तविक लिंक के साथ बदलें]।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने कहा, "यह खेल अपार क्षमता रखता है।" "बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को पूर्व-अल्फा परीक्षण के माध्यम से उस क्षमता को अनलॉक करने का अधिकार देता है।"
जबकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि व्यापक समुदाय को पूरे परीक्षण चरण में नियमित अपडेट प्राप्त होंगे। भविष्य के युद्धक्षेत्र खिताब भी इस सामुदायिक सहयोग मॉडल को शामिल करेंगे।
बैटलफील्ड स्टूडियो में पासा (बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता), रिपल इफेक्ट, मोटिव (स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स), और कसौटी (रेसिंग गेम्स के लिए प्रसिद्ध और विभिन्न युद्धक्षेत्र किस्तों में योगदान) शामिल हैं।
परीक्षण कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण

बैटलफील्ड लैब्स प्रमुख गेमप्ले तत्वों के परीक्षण पर ध्यान केंद्रित करेंगे। प्रारंभिक चरण मुख्य मुकाबला, विनाश, हथियार संतुलन, वाहन प्रदर्शन, गैजेट कार्यक्षमता और मानचित्र और मोड डिजाइन पर ध्यान केंद्रित करेगा। इसमें मौजूदा मोड को परिष्कृत करना शामिल होगा:

- विजय: बड़े पैमाने पर लड़ाई नियंत्रण बिंदुओं (झंडे) को कैप्चर करने के आसपास केंद्रित थी। टीमें प्रतिद्वंद्वी के टिकटों को कम करने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं।
1। सफलता: Asymmetrical Warfare जहां हमलावरों ने क्षेत्रों को पकड़ने का प्रयास किया, जबकि रक्षकों का विरोध करते हैं। एक टिकट प्रणाली भी नियोजित की जाती है, जिसमें हमलावरों को सेक्टर कैप्चर पर टिकट प्राप्त होता है।

खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर क्लास सिस्टम भी शोधन से गुजरना होगा। बैटलफील्ड स्टूडियो फॉर्म, फंक्शन और फील के सही संतुलन को प्राप्त करने में सामुदायिक इनपुट के महत्व पर जोर देते हैं। जबकि आंतरिक खेल कठोर है, स्टूडियो का मानना है कि खिलाड़ी की प्रतिक्रिया विकास प्रक्रिया को काफी बढ़ाएगी।