Battlefield Labs: Topluluk İşbirliği ile Battlefield'ın geleceğini şekillendirme
Battlefield Studios, Electronic Arts (EA) ile ortaklaşa, savaş alanı franchise'ın geleceğini şekillendirmede oyuncular ve geliştiriciler arasındaki işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış devrimci bir platform olan Battlefield Labs'ı başlattı. 3 Şubat 2025'te duyurulan bu girişim, oyuncuların geliştirme süreci üzerinde benzeri görülmemiş bir etkiye izin vererek çok önemli bir anı işaret ediyor.

Yeni bir oyuncu katılımı çağında
Yaklaşan Battlefield oyunu önemli bir geliştirme aşamasına giriyor ve Battlefield Studios, topluluk geri bildirimlerinin paha biçilmez katkısını tanıyor. Oyuncular sürecin ayrılmaz bir parçası olacak, yeni oyun mekaniği ve özellikleri hakkında aktif olarak test ve geri bildirim sağlayacaklar.

Avrupa ve Kuzey Amerika sunucularından ilk oyuncu grubu, Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet edilecektir. Belirli bir çıkış tarihi habersiz kalırken, ilgili bireyler ilgilerini \ [bağlantı kaldırıldı - mevcutsa gerçek bağlantı ile değiştirmeleri ]ile kaydetmeye teşvik edilir.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, "Bu oyun muazzam bir potansiyele sahip." Dedi. "Battlefield Labs, takımlarımıza alfa öncesi testlerle bu potansiyelin kilidini açmalarını sağlar."
Katılım başlangıçta sınırlı olsa da, Battlefield Studios daha geniş topluluğun test aşaması boyunca düzenli güncellemeler alacağını garanti ediyor. Future Battlefield başlıkları da bu topluluk işbirliği modelini içerecek.
Battlefield Studios, Dice (Battlefield franchise'ın yaratıcıları), Ripple Effect, Motive (Star Wars filoları ve ölü alan geliştiricileri) ve kriteri (yarış oyunlarıyla ünlü ve çeşitli savaş alanı taksitlerine katkılar) içerir.
Çekirdek oyun öğelerini test etmek

Battlefield Labs, önemli oyun öğelerini test etmeye odaklanacak. İlk aşama çekirdek savaş, yıkım, silah dengesi, araç performansı, gadget işlevselliği ve harita ve mod tasarımı üzerine yoğunlaşacaktır. Bu, mevcut modların iyileştirilmesini içerecektir:

- Conquest: Kontrol noktalarını yakalama (bayraklar) etrafında merkezlenmiş büyük ölçekli savaşlar. Takımlar rakibin biletlerini tüketmek için yarışıyor.
- Atılım: ASIMETRİTRİK Savaş, saldırganların savunucular direnirken sektörleri yakalamaya çalıştığı yerler. Bir bilet sistemi de istihdam ediliyor ve saldırganlar sektör yakalama üzerine bilet kazanıyor.

Sınıf sistemi ayrıca oyuncu geri bildirimlerine dayalı arıtma geçirecektir. Battlefield Studios, topluluk girdisinin mükemmel form, işlev ve his dengesini elde etmede önemini vurgular. Dahili oyun testi titiz olsa da, stüdyo, oyuncu geri bildiriminin geliştirme sürecini önemli ölçüde artıracağına inanıyor.